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Jueves, 20 Junio 2019 15:24

ArchLinux: Guía de instalación 2019

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Arch Linux ​es una distribución GNU/Linux para computadoras que soportan arquitecturas x86-64​ orientada a usuarios avanzados. Se compone en su mayor parte de software libre y de código abierto y apoya
la participación comunitaria. Así denomina wikipedia a ArchLinux, a nuestro criterio, se debería de decir que esta orientada más para «Usuarios Intermedios» debido, únicamente a su método de instalación
por medio de la consola de comando y a que no utiliza interfaz gráfica como la gran mayoría de las distribuciones GNU/Linux.
Sabemos que esto podría asustar a mas de un usuario que posea
poco conocimiento sobre el uso de la terminal, pero lo cierto es que no es tan difícil como se comenta y que una vez instalado, para su uso, no se demanda mayor conocimiento que el que
se requiere para utilizar cualquier otra distribución. Por ello esta guía rolling release, que va a ser mantenida y mejorada en el tiempo para ayudarlos a instalar esta magnífica distribución.

 

Contenido

  • 1 Preparar elementos para la instalación
  • 2 Creando unidad de arranque
    • 2.1 BIOS
    • 2.2 UEFI
    • 2.3 Diferencias entre BIOS y UEFI
    • 2.4 Desde Windows
      • 2.4.1 Para BIOS
      • 2.4.2 Para UEFI
  • 3 Iniciando la Instalación
  • 4 Etapas de la instalación
  • 5 Configuración teclado temporal
  • 6 Particionado de disco (Crear particiones)
    • 6.1 GPT o MBR
      • 6.1.1 MBR
      • 6.1.2 GPT
    • 6.2 Particionar disco
      • 6.2.1 Partición boot
        • 6.2.1.1 Sin UEFI (Modo Legacy)
        • 6.2.1.2 Con UEFI
      • 6.2.2 Partición Raíz
      • 6.2.3 Partición SWAP
      • 6.2.4 Partición Home
  • 7 Dar Formato a las Particiones
    • 7.1 Formato a la partición /boot
      • 7.1.1 Sin EUFI (modo Legacy)
      • 7.1.2 Con UEFI Activado
    • 7.2 Formato de particiones / y /home
      • 7.2.1 Formateando partición RAÍZ
      • 7.2.2 Formateando la partición HOME
    • 7.3 Formato y activación de la partición SWAP
      • 7.3.1 Formateando SWAP
  • 8 Montando Particiones
    • 8.1 Sin UEFI (o modo Legacy)
    • 8.2 Con UEFI
  • 9 Instalando el Sistema Base
    • 9.1 Conectividad con Wifi
    • 9.2 Descripción de los paquetes que vamos a instalar
      • 9.2.1 Sistema base
      • 9.2.2 Paquete GRUB
      • 9.2.3 Paquete os-prober
      • 9.2.4 paquete ntfs-3g
      • 9.2.5 Paquete networkmanager
      • 9.2.6 paquete efibootmgr
      • 9.2.7 Paquetes gvfs, gvfs-afc y gvfs-mtp
    • 9.3 Instalando archlinux y paquetes necesarios
    • 9.4 instalación de paquetes adicionales
    • 9.5 Generar fstab
  • 10 Entrar al sistema base
  • 11 Configurar el sistema base
    • 11.1 Creando Hostname
    • 11.2 Establecer la zona horaria
    • 11.3 Configurar idioma del sistema
    • 11.4 Configuración de el reloj de hardware
    • 11.5 Configurar distribución de teclado
    • 11.6 Instalar grub
    • 11.7 Actualizar grub
    • 11.8 Verificar sistemas operativos instalados
    • 11.9 Establecer contraseña del Administrador (root)
    • 11.10 Crear usuario
    • 11.11 Establecer contraseña del usuario
    • 11.12 Saliendo de chroot
  • 12 Dosmontar particiones y reinicio de sistema
    • 12.1 Con UEFI
    • 12.2 Con BIOS
    • 12.3 Reiniciamos el sistema
  • 13 Inicio de sistema y configuraciones
    • 13.1 Primer login root
    • 13.2 Permisos sudo para el usuario
    • 13.3 Habilitar Network Manager
    • 13.4 Primer login como usuario
    • 13.5 Conectándonos a internet
      • 13.5.1 Wifi
      • 13.5.2 Cableada
    • 13.6 Actualización de sistema
  • 14 Instalar complementos gráfico básicos
    • 14.1 Servidor gráfico
    • 14.2 Instalar mesa
  • 15 Controladores de vídeo
    • 15.1 Según el fabricante
      • 15.1.1 Nvidia
        • 15.1.1.1 Nvidia código abierto
        • 15.1.1.2 Nvidia propietarios
      • 15.1.2 ATI Radeom
        • 15.1.2.1 ATI Radeom código abierto
        • 15.1.2.2 ATI Radeom propietario
      • 15.1.3 Intel
        • 15.1.3.1 Intel código abierto
      • 15.1.4 Desconocido
      • 15.1.5 Ver lista de drivers en repositorios
  • 16 Instalando un Entorno gráfico
  • 17 Entornos de escritorios soportados oficialmente
    • 17.1 Instalar MATE Dektop
    • 17.2 Instalar XFCE
    • 17.3 Instalar LXDE
    • 17.4 Instalar KDE Plasma
    • 17.5 Instalar Gnome
    • 17.6 Instalar Cinnamon
    • 17.7 Instalar LXQT
  • 18 Instalar gestor de inicio de sesion o Display Manager (D.M.)
    • 18.1 Instalar GDM
      • 18.1.1 Caracteristicas
    • 18.2 Instalar LightDM
    • 18.3 Instalar LXDM
    • 18.4 Instalar SDDM
    • 18.5 Instalar XDM
  • 19 Fin de la instalación y reinicio
    • 19.1 Iniciando ArchLinux con entorno de escritorio
    • 19.2 More from my site
    • 19.3 Compartir en:

Preparar elementos para la instalación

Antes de comenzar con la instalación lo primero deberemos hacer es descargar la imagen ISO de ArchLinux desde su página oficial (importante hacerlo siempre desde la pagina oficial, como cualquier descarga de software), tener preparada una unidad para montarla ya sea una memoria USB (con 1 GB de espacio mínimo), un CD o un DVD; para poder montar la imagen y haber creado un espacio libre en la unidad de almacenamiento o disco duro si quieres tener dualboot con Windows o tener un disco vacío para realizar una instalación limpia de ArchLinux.

También debe tenerse en cuenta que ArchLinux ya no brinda soporte para arquitecturas en 32 bits, por lo tanto, se recomienda que ésta sea de 64 bits. ArchLinux abandonó la arquitectura de los 32 bits en 2017. Si creas una memoria USB booteable te recomiendo Etcher si lo vas a hacer desde GNU/Linux, este es un programa sencillo de usar y multiplataforma. Disponible para Windows, Linux y Mac. Otra opción muy recomendada si vas a crear un USB booteable desde Windows es Rufus, quien cumple muy bien su función. Por ultimo, tener configurado nuestro equipo para arrancar desde un medio externo . Entonces listemos lo que necesitamos…

  • Imagen ISO de arranque de ArchLinux descargada.
  • Una unidad para montar la imagen descargada, ya sea USB (mayor a 1G), CD o DVD.
  • Particionado el disco duro en caso de que la instalación sea DualBoot o tener un disco duro vacío disponible.
  • Que la arquitectura de nuestro equipo sea de 64 bits.
  • Montar la imagen ISO de ArchLinux en la unidad que hayamos elegido.
  • Tener configurado el equipo para iniciar desde un medio externo.

Creando unidad de arranque

Esta parte es sumamente importante. Una vez tengamos la ISO de Archlinux descargada, debemos crear una unidad de arranque donde montaremos el sistema para que sea instalado. Cuando realicemos esta tarea debemos tener en cuenta el esquema de particiones que vamos a usar. Ya sea MBR o GPT. En la sección de particionado, encontraras más informacion sobre las tablas de particiones.

Para saber cual elegir al momento de crear la unidad de instalación debes de saber si tu equipo soporta UEFI o solo BIOS. Pero… ¿que es el UEFI y la BIOS?

BIOS

El BIOS, creado en 1975, y sus siglas significan Basic Input Output System o sistema básico de entrada y salida. Su función principal es la de iniciar los componentes de hardware y lanzar el sistema operativo de un ordenador cuando este es encendido. También carga las funciones de gestión de energía y temperatura del ordenador.

Cuando prendes tu equipo lo primero que se carga en él es el BIOS. Este firmware entonces se encarga de iniciar, configurar y comprobar que se encuentre en buen estado el hardware, incluyendo la memoria RAM, los discos duros, la placa base o la tarjeta gráfica. Cuando termina selecciona el dispositivo de arranque (disco duro, CD, USB etcétera) y procede a iniciar el sistema operativo, y le cede a él el control.

arch1.jpg

UEFI

La Interfaz de Firmware Extensible Unificada o UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) es el firmware sucesor del BIOS. A mediados de la década pasada las empresas tecnológicas se dieron cuenta de que el BIOS estaba quedándose obsoleto, y 140 de ellas se unieron en la fundación UEFI para renovarla y reemplazarla por un sistema más moderno.

En esencia, todo lo que hemos dicho antes que hace el BIOS lo hace también la UEFI. Pero también tiene otras funciones adicionales y mejoras sustanciales, como una interfaz gráfica mucho más moderna, un sistema de inicio seguro, una mayor velocidad de arranque o el soporte para discos duros de más de 2 TB.

arch2.jpg

Diferencias entre BIOS y UEFI

Podemos encontrar varias diferencias entre BIOS Y UEFi, pero la que nos importa para entender la instalacion de Archlinux es que los sistemas con BIOS sólo soportan hasta cuatro particiones y discos duros de una capacidad máxima de 2,2 TB. Eso es porque utilizan el esquema de particiones MBR. UEFI por su parte utiliza un GPT más moderno, que pone el límite teórico de capacidades de discos duros en 9,4 zettabytes, aunque de momento no se fabrica ninguno tan grande.

En el caso que tu equipo soporte UEFI, puedes configurarlo para utilizar cualquiera de las dos tablas de particiones, en el caso de que tu equipo solo cuente con BIOS, deberás utilizar la tabla de particiones MBR y por lo tanto crear la unidad de arranque pensado en ello.

Desde Windows

Una de las mejores herramienta que utilicé y que rara vez falla para crear unidades de arranque es Rufus, a continuación veremos como creer una memoria USB tanto para BIOS como para UEFI.

arch3.png

Para BIOS

Como mencionamos anteriormente, si vamos a hacer una instalación de Archlinux e incluso de cualquier otro sistema operativo, sobre un equipo que solo posee BIOS, es necesario crear la unidad de arranque para un esquema de particiones MBR.

arch4.png

Para UEFI

Si nuestro equipo soporta UEFI, podemos utilizar cualquiera de las dos, pero se recomienda utilizar GPT debido a que nos permite crear mas de 4 particiones primarias.

arch5.png

Iniciando la Instalación

Arrancamos desde el medio que hayamos elegido y comenzamos…

Ya iniciado, este menú será lo primero que aparezca. Seleccionamos la primera opción Boot Arch Linux (x86_64) y empezará a cargar los componentes necesarios para seguir con la instalación.

arch6.png

Etapas de la instalación

A partir de aquí, esta guiá va a estar dividida según las etapas del proceso de instalación, para de este modo no solo instalar ArchLinux, sino para que comprendamos lo que estamos haciendo en cada instancia. Estas se dividen en:

  • Configuración temporal del teclado
  • particionado de disco
  • Dar formato a las particiones
  • montado de particiones
  • instalación del sistema base
  • entrar al sistema base
  • configuración del sistema base
  • Desmontado de particiones y reinicio de sistema
  • Configuraciones del sistema
  • Instalación de complementos gráficos base
  • Instalación de entornos de escritorios (D.E.)
  • Instalación de Gestores de inicio de sesion (D.M.)

Configuración teclado temporal

Una vez terminado nos aparecerá lo siguiente, donde lo primero que debemos hacer es configurar el teclado, esta configuración es temporal, ya que no se esta configurando sobre el sistema operativos, sino sobre el live de instalación. El teclado, por defecto, viene configurado en inglés (EEUU).

arch7.png

Si eres de España ingresa la linea

loadkeys es

Si eres de Latinoamérica ingresa la linea

loadkeys la-latin1

Particionado de disco (Crear particiones)

GPT o MBR

Antes de particionar el disco, es importante entender que podemos disponer de dos tablas de particiones, una MBR (Master Boot Record) y la otra GPT. Mientras que el MBR comienza con el código de arranque maestro, que contienen un binario ejecutable que identifica la partición activa e inicia el proceso de arranque, la GPT se basa en las capacidades extendidas del EFI para estos procesos.

MBR

Acrónimo de Master Boot Record, es el estándar que empezó a funcionar en 1983 y que a día de hoy sigue siendo totalmente funcional, sin embargo, los años empiezan a pesar en él tal como avanza la tecnología. Una de las principales limitaciones de este estilo de particiones es el tamaño máximo con el que puede trabajar: 2 TB (aunque por software sí es posible superarlo, aunque no recomendable). Otra limitación, aunque no muy importante, es que MBR solo puede trabajar con 4 particiones primarias, por lo que para crear más de 4 debemos recurrir a las particiones extendidas.

GPT

Acrónimo de GUID Partition Table, es el nuevo estándar que está sustituyendo a MBR y que está asociado con los nuevos sistemas UEFI. Su nombre viene de que a cada partición se le asocia un único identificador global (GUID), un identificador aleatorio tan largo que cada partición en el mundo podría tener su ID único. A día de hoy, GPT no tiene ningún límite más allá que los que establezcan los propios sistemas operativos, tanto en tamaño como en número de particiones.

arch7.gif

En el caso de que sepas que tienes GPT, puedes usar ese tipo de partición, de lo contrario usa la más común: MBR. La ventaja que de momento mas nos interesa de GPT sobre MBR es que te permite muchas más particiones primarias. Pero MBR solo te permite 4 particiones primarias y hasta 64 si usas una partición extendida. Las computadoras más actualizadas ya vienen con UEFI y usan GPT por defecto, pero no te preocupes, te iré indicando la forma de instalar ArchLinux con UEFI al igual que sin ella. Para saber si dispones de UEFI o no, escribe este comando en el terminal:

ls /sys/firmware/efi/efivars

Si sale algo como en la siguiente imagen, es porque tienes seguridad UEFI activada en tu ordenador

arch8.png

Particionar disco

Para particionar nuestro disco, ArchLinux nos provee en de algunas herramientas, sin profundizar haremos uso de cfdisk. Para ejecutarla, solo escribimos en la terminal:

cfdisk

arch9.png

Para esto crearemos 4 particiones distintas, cabe señalar que podríamos tener todo el sistema en una sola partición, pero creemos que es mucho mejor (por motivos que veremos mas adelante), tener algunas «partes» de nuestro sistema en particiones separadas:

Partición boot

Aquí presentamos 2 maneras de crear esta partición: La primera es para cuando NO tengas UEFI o al menos lo hayas desactivado en la BIOS (dejando como opción activaba el modo Legacy); y la segunda, para cuando Sí esté activado el UEFI en tu ordenador.

Sin UEFI (Modo Legacy)

/boot : En esta partición se instalará el gestor de arranque Grub. Solo le daremos 512 MB de espacio. Así que vamos a [New] para crearla. Para decirle que queremos Mega bytes, solo escribimos la letra Mmayúscula: 512M. Presionamos Enter y vamos a la opción de [Booteable], donde nuevamente presionamos Enter y luego en [Write]. Nos preguntará si estamos seguros y para confirmar escribiremos yes.

Con UEFI

Si usas el UEFI, solo creas la partición de 512M, vas a [Type] en vez de [Booteable], y en el menú de opciones, seleccionamos efi EFI (FAT -12/16/32) o puede que aparezca como EFI System, una vez hecho eso, nos vamos a [Write], y escribimos yes.

Partición Raíz

/ : Llamada partición raíz, es donde se instalará nuestro sistema operativo y los programas que le vayamos agregando. A esta generalmente se el asigna de 25 a unos 40 GB de espacio, dependiendo de nuestros necesidades de software. Como tengo poco espacio, solo le daré unos 15 GB. De nuevo, opción [New], escribimos 15G. En este caso pondremos la G mayúscula para designar Gyba Bytes, luego opción primary. Vamos a [Write], damos Enter y escribimos yes

Partición SWAP

/swap : El tamaño que se le asigna a esta partición depende de la cantidad de RAM que tengamos. Generalmente se recomienda crear la partición SWAP con la mitad del tamaño de RAM. Pero si tu PC es de buenas especificaciones (con 8GB de RAM por ejemplo, asígnale de 512 MB a 1 GB. Creamos la partición de la misma manera que las demás: [New], 1G de tamaño, damos en primary. Aquí es donde vamos a la opción de [Type] y buscamos la opción 82 Linux swap / Solaris o Linux Swap, sucesivamente a [Write], escribimos yes para confirmar.

Partición Home

/home : Esta partición es donde se crearan los directorios de o los usuarios, y por ende donde se guardaran todos los archivos de estos. Aquí le asignamos lo que creamos conveniente. En mi máquina virtual, solo me ha sobra 23.5 GB de espacio y eso asignaré a /home. [New], 23.5G, primary[Write] y escribimos yes. Ya con eso tenemos las particiones básicas para instalar Arch Linux. Se utiliza la opción de Write al finalizar cada partición para indicar la escritura de los cambios que hemos realizado.

arch10.png

Recuerda el número de cada partición porque es aquí donde empezaremos a formatear. Bien una vez finalizada la tabla de particiones, seleccionamos [Quit] y volveremos a [email protected] Para limpiar la pantalla usas el comando clear.

Dar Formato a las Particiones

Nota: Recuerda cambiar el número de la partición por la que tú haz creado, en caso de haberlo hecho en otro orden. El orden que no para cada partición, en este caso, es el visto en la instancia donde particionamos el disco /boot –> /dev/sda1 / –> /dev/sda2 SWAP –> /dev/sda3 /home –> /dev/sda4 Pero tú pudiste haberla creado en otro orden y el sistema asignarle otro número, sea este /dev/sda3 o /dev/sda5 por dar ejemplos. Ten en mente eso. Si dado caso no recuerdas bien el número de cada partición, utiliza el comando

fdisk -l

Para ver nuevamente la tabla de particiones que creaste en tu disco. Se verá algo como esto.

arch11.png

Para dar formato a las particiones haremos uso del comando mkfs de la siguiente manera:

Formato a la partición /boot

Aquí también presentaremos 2 manera de formatear esta partición: Sin el UEFI activado (modo Legacy) y para cuando esté activo el UEFI.

Sin EUFI (modo Legacy)

mkfs.ext2 /dev/sda1

Con UEFI Activado

Si la partición que creaste es para UEFI, la formatearás en Fat32.

mkfs.vfat -F32 /dev/sda1

Formato de particiones / y /home

El tipo de formato que utilizaremos para ambas particiones sera Ext4, pero puedes utilizar Ext3 si lo crees conveniente.

Formateando partición RAÍZ

mkfs.ext4 /dev/sda2

Formateando la partición HOME

mkfs.ext4 /dev/sda4

Formato y activación de la partición SWAP

La partición creada para el área de intercambio consta de dos instancias, la primera es la de darle formato y la segunda es la de activación (Por única vez)

Formateando SWAP

mkswap /dev/sda3

Y en esta instancia la activamos de una sola vez.

swapon /dev/sda3

Montando Particiones

Llegados a este punto, toca montar las particiones, previo a la instalación del sistema base. Aquí hay 2 formas de crear la partición /boot. En el caso cuando NO tengas el UEFI activado (modo Legacy) y cuando Sí esté activado.

Sin UEFI (o modo Legacy)

Primero montaremos la partición raíz

mount /dev/sda2 /mnt

Ahora creamos los directorios dentro de /mnt para montar la particiones /boot y /home

mkdir /mnt/home

mkdir /mnt/boot

Y montamos ambas particiones en los directorios creados

mount /dev/sda1 /mnt/boot
mount /dev/sda4 /mnt/home

Con UEFI

Primero montaremos la partición raíz

mount /dev/sda2 /mnt

Ahora creamos los directorios dentro de /mnt para montar las particiones /boot/efi y /home

mkdir /mnt/home

mkdir -p /mnt/boot/efi

Y montamos ambas particiones en los directorios creados

mount /dev/sda1 /mnt/boot/efi

mount /dev/sda4 /mnt/home

Instalando el Sistema Base

Conectividad con Wifi

Si tenemos una conexión por cable ethernet no nos preocuparemos mucho, este es detectado automáticamente por Arch Linux. En caso uses conexión inalámbrica, usa el comando wifi-menu para conectarte, te aparecerá un menú donde podrás escoger a cual red conectarte y por consiguiente escribir la clave de dicha red. Una vez conectado, espera unos segundos (5 a lo mucho) y prueba la conexión con

ping  www.google.com

 arch12.png

Si te muestra esa lista, entonces estás conectado. Para cancelar solo presionas Ctrl + C

Descripción de los paquetes que vamos a instalar

Primero instalaremos el sistema base de Arch linux y algunos paquetes extra que utilizaremos luego que el sistema base este instalado.

Sistema base

Para instalar el sistema base de archlinux contamos con dos paquetes base y base-devel, estos paquetes contienen todos los paquetes y dependencias básicos para instalar Archlinux.

base base-devel

Paquete GRUB

El paquete grub es el gestor de arranque, una vez finalizada la instalación lo vamos a necesitar para ser instalado, este lo hará en la partición /boot según sea el caso (si es BIOS o UEFI).

grub

Paquete os-prober

El paquete os-prober para que detecte otros sistemas operativos en nuestro disco duro. Si lo estás instalando junto a windows te sera útil.

os-probes

paquete ntfs-3g

también agreguemos el paquete ntfs-3g para que detecta la partición de windows.

ntfs-3g

Paquete networkmanager

El paquete networkmanager es un programa que proporciona a los sistemas la detección y configuración automática para conectarse a la red. Si no lo instalamos, no vamos a tener conectividad cuando iniciemos Archlinux.

netwokmanager

paquete efibootmgr

Si estas haciendo la instalación con UEFI, es imprescindible instalar también el paquete efibootmgr.

efibootmgr

Paquetes gvfs, gvfs-afc y gvfs-mtp

gvfs sirve para montar las USB, Micro SD y demás particiones del disco
gvfs-afc para montar un iphone
gvfs-mtp para montar un android

Instalando archlinux y paquetes necesarios

Se utiliza el script pacstrap para instalar el sistema base de archlinux, el grupo de paquetes necesarios indicándole donde hemos montado la partición raiz: /mnt. Sin mas, ejecutemos…

pacstrap /mnt base base-devel grub os-prober ntfs-3g networkmanager gvfs gvfs-afc gvfs-mtp

Si tienes UEFI en tu ordenar, instala el siguiente paquete:

pacstrap /mnt efibootmgr 

Dependerá de la velocidad de tu conexión la descarga de los paquetes.

instalación de paquetes adicionales

Si usarás el wifi, instala estos otros paquetes

pacstrap /mnt netctl wpa_supplicant dialog

En el caso que uses una laptop, el controlador para el touchpad

pacstrap /mnt xf86-input-synaptics

Generar fstab

Ahora generaremos el archivo fstab, que es el que contiene la tabla de particiones del sistema.

genfstab -pU /mnt >> /mnt/etc/fstab

Nota: Para usar el símbolo de mayor que > , presiona la combinación de teclas Alt + 62

Entrar al sistema base

Ya es momento que entremos al sistema base instalado, para seguir configurándolo desde dentro.Para acceder al sistema en chroot ejecutamos:

arch-chroot /mnt

Indicando que la instalación esta montada en /mnt

Configurar el sistema base

Creando Hostname

El hostname o nombre de equipo es un nombre único para un equipo en una red. Estos nombres de host son cadenas de caracteres, en pocas palabras va a ser el nombre con el que nuestro equipo va a verse en la red. Para crearlo ejecutamos:

echo nombredehost > /etc/hostname

Donde en nombredehost escribimos en nombre con el que queremos que nuestro equipo se identifique en la red. En mi caso sera…

echo rioarch > /etc/hostname

Establecer la zona horaria

Es importante establecer la zona horaria. En la siguiente lista mostramos algunos países con la linea de comando que debemos ingresar según corresponda para establecer esta configuración.

España
ln -sf /usr/share/zoneinfo/Europe/Madrid /etc/localtime
México
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Mexico_City /etc/localtime
Argentina
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Buenos_Aires /etc/localtime
Colombia
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Bogota /etc/localtime
Ecuador
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Guayaquil /etc/localtime
Perú
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Lima /etc/localtime
Chile
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Santiago /etc/localtime
Guatemala
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/Guatemala /etc/localtime
El Salvador
ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/El_Salvador /etc/localtime
Bolivia
ln -sf usr/share/zoneinfo/America/La_Paz /etc/localtime
Paraguay
ln -sf usr/share/zoneinfo/posix/America/Asuncion /etc/localtime
Uruguay
ln -sf usr/share/zoneinfo/America/Montevideo /etc/localtime
Nicaragua
ln -sf usr/share/zoneinfo/posix/America/Managua /etc/localtime

Si no encuentras tu país en la lista, entonces escribe el siguiente comando:

ls /usr/share/zoneinfo

arch13.png

Verifica tu continente. Y una vez lo veas, escribe nuevamente (usaré de ejemplo a América):

ls /usr/share/zoneinfo/America

Podrás ver toda una lista de países, ya solo queda seleccionar. Soy salvadoreño, así que utilizaré esta

ln -sf /usr/share/zoneinfo/America/El_Salvador /etc/localtime

Configurar idioma del sistema

Para configurar el idioma principal de nuestro sistema operativo vamos a editar el archivo locale.gen:

nano /etc/locale.gen

Una vez dentro, buscamos nuestro país o región. Como dije, soy de El Salvador y borraré el # en el siguiente enunciado es_SV.UTF-8 UTF-8

arch14.png

Así mismo lo harás dependiendo de tu nacionalidad. Para guardar este cambio, presionas Ctrl + O, Enterpara confirmar y Ctrl + X para salir. Establecemos nuestros preferencias de localización. Un ejemplo para El Salvador.

echo LANG=es_SV.UTF-8 > /etc/locale.conf

Para los que son de otra región

España

LANG=es_ES.UTF-8

Argentina

LANG=es_AR.UTF-8

Colombia

LANG=es_CO.UTF-8

Ecuador

LANG=es_EC.UTF-8

Perú

LANG=es_PE.UTF-8

Chile

LANG=es_CL.UTF-8

Guatemala

LANG=es_GT.UTF-8

El Salvador

LANG=es_SV.UTF-8

Bolivia

LANG=es_BO.UTF-8

Paraguay

LANG=es_PY.UTF-8

Uruguay

LANG=es_UY.UTF-8

Nicaragua

LANG=es_NI.UTF-8

República Dominicana

LANG=es_DO.UTF-8

Venezuela

LANG=es_VE.UTF-8

Generamos el archivo locale.gen con el siguiente comando:

locale-gen

Configuración de el reloj de hardware

Cuando GNU/Linux arranca, el sistema está configurado para leer el reloj interno del equipo, después el reloj del sistema, que es independiente. Usaremos el comando hwclock -w para ajustar el reloj interno.

hwclock -w

Configurar distribución de teclado

Ahora, para configurar la distribución de nuestro teclado y dejarlo con el idioma que escogimos al principio de toda la instalación, cuando usamos el comando loadkeys (pero siempre tendremos que escoger nuestra distribución de teclado en las configuraciones de Teclado del entorno gráfico que escojas):

echo KEYMAP=la-latin1 > /etc/vconsole.conf

Instalar grub

Ahora procedamos a instalar el grub y usar el comando correcto, dependiendo si usas UEFI o No.

Sin UEFI

grub-install /dev/sda

Si usas el UEFI:

grub-install --efi-directory=/boot/efi --bootloader-id='Arch Linux' --target=x86_64-efi

arch15.png

Actualizar grub

Creamos el archivo grub.cfg

grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg

arch16.png

Verificar sistemas operativos instalados

Si estás haciendo un dualboot con windows y cuando estabas configurando el grub, no te apareción windows u otro sistema operativo en la lista, usa el comando os-prober Y te tendría que aparecer Windows.

Vuelve a ejecutar

grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg

Con eso, window debería de aparecer en el gestor de arranque.

arch17.png

Establecer contraseña del Administrador (root)

Establecemos una contraseña para root:

passwd

Escribes la contraseña que desees. No te mostrará nada al escribir, así que fíjate muy bien cuál pondrás de root. Te pedirá nuevamente que confirme la contraseña que acabas de ingresar y una vez confirma, pasemos a lo siguiente.

Crear usuario

Ahora creamos un usuario con los permisos correspondientes:

useradd -m -g users -G audio,lp,optical,storage,video,wheel,games,power,scanner -s /bin/bash tu_usuario

Un ejemplo

useradd -m -g users -G audio,lp,optical,storage,video,wheel,games,power,scanner -s /bin/bash rioham

El nombre del usuario debe ser en minúsculas.

Establecer contraseña del usuario

A la vez, establecemos una contraseña para el nuevo usuario. En mi caso:

passwd rioham

De igual manera que con el root, no te mostrará lo que escribes. Puedes escribir la misma que escogiste para root.

Saliendo de chroot

Ya terminado esto, salimos de chroot

exit

Dosmontar particiones y reinicio de sistema

Es importante desmontar las particiones en el siguiente orden:

  1. /boot o /boot/efi
  2. /home
  3. /

O todo junto con:

umount -R /mnt

Si elegiles desmontar una a una las particiones, haz lo siguiente…

Con UEFI

Desmontar particion /boot/efi

umount /mnt/boot/efi

Desmontando la partición /home

umount /mnt/home

Desmontar particion Raíz

umount /mnt

Con BIOS

Desmontar particion /boot

umount /mnt/boot/

Desmontando la partición de /home

umount /mnt/home

Desmontar particion Raíz

umount /mnt

Reiniciamos el sistema

Una vez concluida esta etapa de la guía reiniciamos el sistema con el comando reboot, para ya entrar en nuestro archlinux recién salido del horno.

reboot

Inicio de sistema y configuraciones

Con esto ya tenemos la base de ArchLinux instalada pero necesitamos concluir con algunas configuraciones mas. Vemos una a una las mas recomendadas…Primer login root


arch19.png

En primera instancia nos logueamos como root, para ello escribimos root para el nombre del usuario y nos pedirá la contraseña, la que creamos para el usuario root (OJO!! de root, no la de usuario).

Permisos sudo para el usuario

Para que nuestro usuario tenga privilegios de administrador invocando al comando sudo, es necesario primero modificar el archivo sudoers para habilitarlo. Editamos el archivo ubicado en /etc/sudoersutilizando el editor de texto nano:

nano /etc/sudoers

arch20.png

Borrando el # al principio de %wheel, sera mas que suficiente. Con Ctrl + O guardamos, con Enteraceptamos y salimos Ctrl + X. Listo, nuestro usuario ya podrá ejecutar tareas con privilegios de administrador (root).

Habilitar Network Manager

Importantisimo este paso para tener acceso a Internet, networkmanager nos crea un demonio que por defecto se encuentra apagado, para iniciarlo debemos ejecutar:

systemctl start NetworkManager.service

Y posteriormente lo habilitamos…

systemctl enable NetworkManager.service

Ya con esto tenemos todo listo para trabajar desde la sesión del usuario, cerramos la sesión del usuario root con exit

Primer login como usuario

Para ingresar con nuestro usuario escribimos el nombre de usuario que asignamos, en mi ejemplo era rioham y la contraseña de dicho usuario. Bienvenido a la primera sesión de usuario!!

Conectándonos a internet

Wifi

Si nos queremos conectar a una red wifi, ya no lo haremos por medio de wifi-menu, sino que con el siguiente comando: 

sudo nmcli dev wifi connect SSID password contraseña

Donde SSID es el nombre de tu red y contraseña es la que tiene tu modem o la que le has puesto, si es de seguridad WPA2. Un ejemplo sería

sudo nmcli dev wifi connect Turboneet password clarosv123

Cableada

Si usas un cable ethernet, pues no harás nada más que habilitar Network Manager, cosa que ya hicimos anteriormente cuando ejecutamos

systemctl enable NetworkManager.service

Actualización de sistema

Una vez tengamos intenet corriendo en nuestro sistema, es imprescindible antes de continuar, realizar una actualización de nuestro sistema. De esta forma tendríamos todos nuestros paquetes a la ultima versión y nuestra base de datos de paquetes sincronizada con la de los repositorios. Basta solo con ejecutar la siguiente linea de comando:

sudo pacman -Syyu

Una vez confirmado, comenzara con la tarea que hemos indicado…

Instalar complementos gráfico básicos

Hasta esta instancia se podría decir que ya tenemos Archlinux completamente instalado, pero no muy intuitivo, para que sea un sistema completamente intuitivo para el usuario necesitamos instalar un entorno de escritorio. Veamos paso a paso como llevar a cabo este procedimiento:

Servidor gráfico

El servidor gráfico es una de las capas mas bajas de la interfaz gráfica, es el responsable de las operaciones gráficas que dibujan iconos, fondos, ventanas, etc que ejecutan las aplicaciones Para instalarlo por completo ejecutamos…

sudo pacman -S xorg-server xorg-xinit

Instalar mesa

Básicamente, se puede definir como un conjunto de software para el procesamiento de gráficos avanzados, teniendo como objetivo funcionar tanto sobre GPU dedicadas como en los aceleradores gráficos integrados en las CPU (como las IGP de Intel y las APU de AMD). Incluye drivers e implementaciones de distintas API, entre las cuales están OpenGL, OpenGL ES, OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA API, XvMC y Vulkan. Sin embargo, Mesa no compone todo el stack gráfico de GNU/Linux, ya que los drivers para las GPU están incluidos en el kernel. Para instalar mesa por completo ejecutamos:

sudo pacman -S mesa mesa-demos

Controladores de vídeo

Los controladores de video van a ser instalados según el tipo de tarjeta gráfica que estemos utilizando, ya sea onboard o externa. En primera instancia debemos identificar nuestra tarjeta de video. Para saber el tipo de controlador que necesitas, escribe la siguiente linea de comando:

lspci | grep VGA

donde identificaremos el tipo de tarjeta de video que estamos ocupando.

Según el fabricante

Nvidia

Nvidia código abierto

sudo pacman -S xf86-video-nouveau

o

xf86-video-nv

Si lo quieres instalar desde los Repositorio AUR

Nvidia propietarios

sudo pacman -S nvidia nvidia-utils

sudo pacman -S nvidia-340xx

ATI Radeom

ATI Radeom código abierto

sudo pacman -S xf86-video-ati

ATI Radeom propietario

catalyst-dkms

Disponible solo en los Repositorio AUR

Intel

Intel código abierto

sudo pacman -S xf86-video-intel intel-ucode

Desconocido

En caso de no encontrar ningún controlador, el controlador vesa es el más genérico, aunque no ofrece soporte 3D ni aceleración por hardware.

sudo pacman -S xf86-video-vesa

Ver lista de drivers en repositorios

Para listar los controladores de video disponible en los repositorios de la distribución ejecutamos la siguiente linea de comandos:

sudo pacman -Ss xf86-video

Donde se nos listaran los controlador de adecuado a tu tarjeta de vídeo.

Instalando un Entorno gráfico

Un entorno de escritorio o D.E. (en inglés desktop environment) es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. En otras palabras, es una implementación de interfaz gráfica de usuario que ofrece facilidades de acceso y configuración, como barras de herramientas e integración entre aplicaciones con funciones tales como: arrastrar, soltar, etc. Un entorno de escritorio, por lo general, consta de iconos, ventanas, barras de herramientas, carpetas, fondos de pantalla y widgets de escritorio

Antes de disponernos a instalar nuestro Desktop, te invitamos a ver la giguiente imagen entrono de escritorio, que podría ayudarte a comprender mejor que es un D.E. y como elegirlo.

Entornos de escritorios soportados oficialmente

Archlinux cuenta con una gran variedad de D.E. en en sus repositorios oficiales listos para ser descargados e instalados. Veamos a continuacion uno a uno los estos con una breve descripcion, para que podamos elegir el que mas se adecue a nuestras necesidades y como instalarlos.

Instalar MATE Dektop

El entorno de escritorio MATE es la continuación de GNOME 2 (Basado en Gnome 2). Provee un entorno intuitivo y atractivo. MATE está siendo desarrollado activamente para añadir apoyo para tecnologías nuevas, y a la misma vez preservar la experiencia tradicional de un escritorio.

Para obtener mas informacion sobre este D.E. te invitamos a visitar su sitio oficial.

arch21.png

Este entorno de escritorio, se encuentra disponible en los repositorios oficiales de Archlinux, y para instalarlo ejecutamos…

sudo pacman -S mate mate-extra

Donde:

  • mate: Contiene el entorno de escritorio básico y aplicaciones necesarias para la experiencia estándar de MATE.
  • mate-extra Contiene un conjunto de paquetes y herramientas opcionales, como un salvapantallas, una calculadora, un editores y otras aplicaciones no problemáticas que van bien con el escritorio MATE.

Instalar XFCE

Xfce es un entorno de escritorio ligero para sistemas tipo UNIX. Su objetivo es ser rápido y usar pocos recursos del sistema, sin dejar de ser visualmente atractivo y fácil de usar.

Para obtener mas informacion sobre este D.E. te invitamos a visitar su sitio oficial.

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Este D.E. se encuentra disponible para su instlacion en los repositorios oficiales de Archlinux, para poder instalarlo ejecutamos…

sudo pacman -S xfce4 xfce4-goodies network-manager-applet pulseaudio

Donde:

  • xfce4 es el entorno de escritorio basico Grupo de paquetes que contiene.
  • xfce4-goodies es un grupo de paquetes adicionales, como plugins para el panel, notificaciones y otras herramientas del sistema.
  • network-manager-applet que es un applet para gestionar conexiones de red ethernet e inalambricas.
  • pulseaudio PulseAudio es un servidor de sonido multiplataforma.

Instalar LXDE

LXDE es un entorno de escritorio libre. Su nombre proviene de «Lightweight X11 Desktop Environment», que en español significa: Entorno de escritorio X11 ligero.

Si quieres obtener mas informacion sobre el proyecto, puedes hacerlo desde su sitio web oficial.

arch23.png

Para instalar este entorno de escritorio, basta con ejecutar…

sudo pacman -S lxde

El paquete lxde contiene todo lo necesario. Si quieres saber más.

Instalar KDE Plasma

KDE es un proyecto de software que actualmente comprende un entorno de escritorio conocido como Plasma, una colección de librerías y frameworks (KDE Frameworks) y también una gran cantidad de aplicaciones (KDE Applications).

El entorno de escritorio creado por KDE principalmente para sistemas GNU/Linux, KDE Plasma 5, es el sucesor de KDE Plasma Workspaces y se lanzó inicialmente el 15 de julio de 2014.

arch24.jpg

Plasma se encuentra disponible en los repositorios oficiales de Archlinux, donde para instalarlo podemos ejecutar…

sudo pacman -S plasma kde-applications plasma-wayland-session

Donde:

  • plasma contiene el grupo de paquetes que instalaran el D.E. con algunas aplicaciones y herramientas basicas.
  • kde-applications instala todas las aplicaciones de KDE contenidas en el grupo.
  • plasma-wayland-session Para habilitar el soporte para Wayland en Plasma.

O bien podrias instalar Plasma un poco mas minimalista de las siguiente manera

sudo pacman -S plasma-desktop plasma-wayland-session

Donde:

  • plasma-desktop es una instalacion minimalista de Plasma. Solo intala el siguiente grupo de paquetes. Dejandonos un entorno de escritorio limpio, donde tendremos que instalar una a una las aplicaciones y herramientas que ocupemos.
  • plasma-wayland-session Para habilitar el soporte para Wayland en Plasma.

Instalar Gnome

GNOME es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos del tipo Unix, como GNU/Linux, compuesto enteramente de software libre.

El proyecto fue iniciado por los programadores mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena en agosto de 19971​ y forma parte oficial del proyecto GNU. Su nombre proviene de GNU Network Object Model Environment (Entorno de Modelo de Objeto de Red GNU). Actualmente, incluyendo al español, se encuentra disponible en 166 idiomas.

arch25.png

Para instalar este entorno de escritorio, basta con ejecutar…

sudo pacman –S gnome gnome–extra

Donde:

  • gnome contiene el escritorio base de GNOME y un subconjunto de aplicaciones bien integradas.
  • gnome-extra contiene aplicaciones GNOME adicionales, incluido un gestor de archivos, gestor de discos, editor de texto y un conjunto de juegos.

Instalar Cinnamon

Cinnamon es un entorno de escritorio para el sistema operativo GNU/Linux, desarrollado inicialmente por el proyecto Linux Mint como una bifurcación de GNOME Shell. Intenta ofrecer un entorno de escritorio más tradicional basado en la metáfora de escritorio, como GNOME 2.

arch26.jpg

Para poder instalar este entorno de escrito, nos basta con ejecutar la siguiente linea de comandos…

sudo pacman -S cinnamon

Donde

  • cinnamon contiene todos los paquetes necesarios

Instalar LXQT

LXQt es un entorno de escritorio libre y de código abierto para GNU/Linux, resultado de la fusión entre los proyectos LXDE y Razor-Qt.

arch27.png

Para instalar lxqt, nos basta con ejecutar…

sudo pacman -S lxqt

Instalar gestor de inicio de sesion o Display Manager (D.M.)

Un Gestor de inicio de sesion es una interfaz gráfica que se muestra al final del proceso de arranque del sistema operativo, en lugar de la shell por defecto. El D.M. presenta al usuario con una pantalla de autenticación o login que solicita el nombre de usuario y su contraseña. Una sesión comienza cuando el usuario entra con éxito una combinación válida de nombre de usuario y contraseña.

Si no instalamos un gestor de inicio de sesion, deberemos iniciar manualmente nuestro escritorio.

Archlinux dispone de una variedad de D.M. que soporta oficialmente. Veremos a continuacion uno a uno los disponibles, algunas caracteristicas (para que podamos escoger el que mejor se adapte a nuestras necesidades), como intalarlos y como iniciar el deminio para que cargue con el inicio del sistema.

Instalar GDM

Gestor de inicio de sesión del proyecto Gnome.

Caracteristicas

  • Precarga el sistema de ventanas X (aunque esto puede ser una desventaja para los servidores)

  • Los usuarios pueden seleccionar varios entornos de escritorio y gestores de ventanas en cada sesión

  • Asistencia a usuarios con discapacidad
  • Configuración regional por usuario y diseño del teclado
  • Aspecto y tacto consistentes de otras aplicaciones GTK/GNOME
  • Todas las demás funcionalidades de XDM, incluido el soporte XDMCP para la gestión de pantallas remotas

Para instalarlo ejecutamos la siguiente linea de comando:

sudo pacman -S gdm

Una vez intalado, iniciamos el servicio por unica vez.

sudo systemctl enable gdm.service

arch28.jpg

Instalar LightDM

Gestor de pantalla multiescritorio, que puede utilizar varios frontends escritos en cualquier conjunto de herramientas.

  • Ninguna dependencia de Gnome
  • Utiliza el webkit para representar temas
  • Soporta Gtk y Qt
  • Altamente personalizable

Para instalarlo ejecutamos:

sudo pacman -S lightdm lightdm-gtk-greeter

Donde:

  • lightdm es el D.M.
  • lightdm-gtk-greeter es una interfaz de usuario para LightDM

Es posible usar LightDM sin un Greeter al configurar login automático. Pero si eres nuevo en el tema, te recomendamos instalarlo.

Una vez instalado, iniciamos el servicio por unica vez.

sudo systemctl enable lightdm.service

arch29.png

Instalar LXDM

Gestor de inicio de sesión de LXDE. Puede usarse independientemente del entorno de escritorio LXDE.

Compatible con los Estándares:Sigue todos los estándares especificados por la freedesktop.org.

sudo pacman -S lxdm

o en su version GTK 3

sudo pacman -S lxdm-gtk3

Una vez instalado, iniciamos el servicio por unica vez.

sudo systemctl enable lxdm.service

arch30.png

Instalar SDDM

Gestor de pantalla basado en QML.

sudo pacman -S sddm

Una vez instalado, iniciamos el servicio por unica vez.

sudo systemctl enable sddm.service

arch31.png

Instalar XDM

X Display Manager con soporte para XDMCP. Para instalarlo, ejecutamos:

sudo pacman -S xorg-xdm

Una vez instalado, iniciamos el servicio por unica vez.

sudo systemctl enable xorg-xdm.service

arch32.png

Fin de la instalación y reinicio

Una vez elegido e instalado nuestro entorno de escritorio favorito, solo nos queda reiniciar el sistema operativo, y habremos concluido con la instalación de esta gran distribución. Para reiniciar ejecutamos el comando:

reboot

Iniciando ArchLinux con entorno de escritorio

Esta será la pantalla que nos recibirá, basta con ingresar nuestro usuario y contraseña. Yo escogí instalar XFCE. Demos un pequeño paseo…

arch33.png

Usa la Configuración predeterminada

arch34.png

arch35.png

Si tu teclado sigue en idioma inglés, ve a Menú > Configuraciones > Teclado > Distribución y en Añadir busca español o español latino

arch36.png

Al personalizar XFCE queda de esta manera:

 

 

arch37.png

arch38.png

arch39.png

Si necesitas saber más recuerda que puedes acudir a la wiki de ArchLinux, esta se encuentra muy bien documentada.

BANNERLINUXFINALESPAOL

Publicado en GNU/Linux

portada.jpg

En esta ocasión les traigo un tutorial de como instalar photoshop cc en ubuntu, en mi caso uso la versión 17.04. Pero puede instalalarse en versiones mas recientes como19.04  Decidi de realizar esto dado que he tenido inconvenientes en el pasado que no funcionaban todas sus herramientas, y bueno espero que les pueda solucionar a colegas que estén pasando por lo mismo. 

1 - Como siempre les menciono primero debemos tener nuestro sistema actualizado. 

sudo apt-get update 
sudo apt-get upgrade 


NOTA: Pueden realizarlo de manera mas fácil con un script que encontraran en mis otros aportes.

2 - Debemos instalar PlayOnLinux, que podremos realizarlo con el siguiente comando. 

sudo wget http://deb.playonlinux.com/playonlinux_trusty.list -O/etc/apt/sources.list.d/playonlinux.list

sudo apt-get update 
sudo apt-get install playonlinux 

3 - Ejecutamos PlayOnLinux. 

4 - Vamos a menu -> Herramientas -> Gestiona versiones de Wine. Elegiremos la versión mas reciente. 




5 - Seleccionaremos "Instalar un programa". 

6 - En la esquina inferior izquierda seccionaremos "Instalar un programa no listado".





7 - Elegimos la opción “Instalar un programa en una nueva unidad virtual”. 



8 - Le ponemos un nombre. “Photoshop” o como deseen. 

9 - En la siguiente ventana, debemos seleccionar las tres opciones que encontraremos.




10 - Seleccionamos la versión de wine que pusimos anteriormente. 



11 - En la configuración de wine debemos seleccionar la opción de Windows 7. 

12 - Seleccionamos versión de instalación dependiendo de su caso 23 o 64 bits. 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12 - Instalamos estas librerías: 

POL_Install_atmlib 
POL_Install_corefonts 
POL_Install_FontsSmoothRGB 
POL_Install_gdiplus 
POL_Install_msxml3 
POL_Install_msxml6 
POL_Install_tahoma2 
POL_Install_vcrun2008 
POL_Install_vcrun2010 
POL_Install_vcrun2012 





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13 - Una vez marcadas todas, hacemos clic en Siguiente. 

14 - Buscaremos el archivo de instalación de Photoshop. 

15 - Seleccionar versión de prueba de 30 dias en la instalación.


Notaremos en nuestro directorio home tenemos una carpeta llamada "PlayOnLinux's virtual drives". Eso nos llevara a la unidad virtual creada en PlayOnLinux. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Con el comando Crtrl + H (Nos mostrara los directorios ocultos) encontraremos el directorio .wine donde tendremos acceso a la carpeta de instalación. 

16 - Dentro de las carpetas descargadas, encontraremos un directorio llamado "02 - Actualziar_Update x64" 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

17 - Realizaremos los mismos pasos de PlayOnLinux, con la diferencia que seleccionaremos "editar o actualizar una unidad existente" 

18 - Cuando nos de la opción de seleccionar el archivo de instalación seleccionaremos "AdobePatchInstaller" y seguir los pasos de instalación. 

19 - Cuando finalicemos con lo anterior, deberemos ingresar a la carpeta "03 - Medicinas" -> "amdlib" 

20 - Seleccionarnos el archivo "amtlib.dll" dependiendo de la versión que tengamos instalada y copiarla. Nos vamos al directorio de instalación de la unidad virtual.
 


/home/usuario/PlayOnLinux's virtual drives/PhotoshopCC/drive_c/Program Files/Photoshop cc/Adobe Photoshop CC 2015/ 

21 - Deberemos pegar y remplazar el archivo existente. 

22 - Ahora procederemos a realizar el acceso directo del programa,para eso deberemos instalar gnome-desktop. 

sudo apt-get install ubuntu-gnome-desktop 
23 - Cuando lo tengamos instalado, debemos ingresar el siguiente comando. 

gnome-desktop-item-edit ~/Escritorio --create-new 


24 - Completamos con los siguientes datos 

Tipo: Aplicacion 

Nombre: Photoshop 

Comando: wine "/home/csoria/PlayOnLinux's virtual drives/PhotoshopCC/drive_c/Program Files/Photoshop cc/Adobe Photoshop CC 2015/Photoshop.exe" 

Comentario: CCSS. 

25 - Tendrán creado su acceso directo y funcionando el programa. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux

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Al igual que todos los demás sistemas operativos, GNU/Linux tiene servicios y otros procesos, como los llamados daemons o demonios que se ejecutan en segundo plano para llevar a cabo ciertas funciones esenciales mientras el sistema está en funcionamiento. Cuando el sistema arranca, los servicios se inician automáticamente y siguen funcionando en segundo plano hasta que el sistema se apaga. Sin embargo, puedes iniciar, detener y reiniciar los servicios manualmente.

En este artículo, te mostraré diferentes métodos para iniciar, detener y reiniciar servicios en Ubuntu. El artículo cubre el odiado y amado systemd, el comando service y los scripts init.

He escrito la entrada con la distribución Feren OS.

Listar los servicios en Ubuntu

Antes de empezar, te mostraré cómo obtener una lista de todos los servicios en tu sistema, ya que necesitamos saber el nombre del servicio para administrarlo.

service --status-all

Se mostrará una lista completa de servicios en Feren.

1m.png

 

Usar Systemd para iniciar/parar/reiniciar servicios 

Puedes iniciar, detener o reiniciar servicios utilizando la utilidad de systemd: systemctl. Esta es la forma preferida desde hace tiempo en las versiones actuales de casi todas las distros. Abre una ventana de terminal e introduce los siguientes comandos. Por ejemplo, en este caso, quiero iniciar, detener o reiniciar el servicio de bluetooth:

sudo systemctl [acción] [servicio]

Para iniciar un servicio:

sudo systemctl start bluetooth

Para detener un servicio:

sudo systemctl stop bluetooth

Para reiniciar un servicio:

sudo systemctl restart bluetooth

Para comprobar el estado del servicio:

sudo systemctl status bluetooth

3m.png
 

Inicio/parada/reinicio de servicios con el comando “service”

También puedes iniciar, detener o reiniciar servicios utilizando el comando service. Abre una ventana de terminal e introduce los siguientes comandos para iniciar un servicio:

sudo service bluetooth start

Para detener un servicio:

sudo service bluetooth stop

Para reiniciar un servicio:

sudo service bluetooth restart

Para comprobar el estado del servicio:

sudo service bluetooth status
 
4m.png

Uso de scripts Init para gestionar servicios 

Puedes iniciar, detener o reiniciar servicios usando scripts init en el directorio /etc/init.d. Este directorio consiste en realidad en varios scripts para diferentes servicios. Los scripts Init son obsoletos desde que Ubuntu cambió a Systemd, por lo que este método sólo se utilizará si tienes que tratar con una versión antigua de Ubuntu. Abre una ventana de terminal e introduce los siguientes comandos para iniciar un servicio:

/etc/init.d/bluetooth start

Para detener un servicio:

/etc/init.d/bluetooth stop

Para reiniciar un servicio:

/etc/init.d/bluetooth restart

Para comprobar el estado del servicio:

/etc/init.d/bluetooth status

Nótese en la imagen de arriba que Feren usa Systemd y lo que hace realmente no es utilizar Init sino un enlace a Systemctl.

Así es como puedes iniciar, detener y reiniciar servicios de diferentes maneras sin reiniciar todo el sistema operativo. Puedes usar estos comandos en casi todas las distribuciones GNU/Linux.

Marielle Price1

 

 

 

Publicado en GNU/Linux

Un documento PDF es nuestra primera opción cuando se trata de imprimir, compartir y enviar por correo electrónico documentos, especialmente los grandes. En el caso de Windows y MacOS, es posible que estés muy familiarizado, y que también dependas, de los productos de Acrobat ampliamente utilizados para la creación, visualización y edición de archivos PDF. Acrobat Reader tiene una versión para GNU/Linux pero está limitada y es software privativo. Sin embargo, podemos utilizar LibreOffice para crear y editar archivos PDF en nuestro sistema operativo.

En este artículo, explicaré cómo:

  • Crear y convertir un documento a PDF
  • Editar archivos PDF

1) Creación/Conversión de PDF a través de LibreOffice Writer

LibreOffice Writer nos permite exportar un documento a un archivo PDF. A través de esta función, puedes crear un nuevo documento PDF o convertir un documento ya existente en un archivo PDF. LibreOffice Writer forma parte del paquete LibreOffice y está disponible de forma predeterminada en la mayoría de las distribuciones GNU/Linux.

Para crear un nuevo PDF, ejecuta Writer y crea un documento como lo harías en cualquier procesador de texto.

1 10

Cuando hayas terminado de agregar todo el texto y los gráficos en tu archivo, haz clic en el icono Exportar como PDF de la barra de herramientas. También puedes hacer clic en el menú Archivo y seleccionar Exportar como y, a continuación, Exportar como PDF. El segundo método nos da muchas opciones para la creación de un archivo PDF.

2 9

Haz clic en el botón Exportar y da un nombre al archivo si aún no lo has hecho. Ahora tu archivo será exportado como un archivo PDF.

Si quieres convertir un documento ya disponible en un archivo PDF, simplemente abre el archivo en LibreOffice Writer y expórtalo como PDF.

2) Edición de PDF a través de LibreOffice Draw

Si estás buscando funciones básicas de edición de PDF, como la edición de texto, LibreOffice Draw es la herramienta adecuada para este fin.

Ahora, abrimos el archivo PDF que hemos creado en el menú Archivo de Writer:

3 7

4 3

Luego hacemos los cambios pertinentes.

5 6

A continuación, exportaremos el archivo editado a PDF utilizando el siguiente icono:

6 4

Y ya tenemos nuestro archivo en formato PDF.

7 4

 

 

Marielle Price1

 

Publicado en GNU/Linux
Si vas a la Configuración del Sistema y entras en Monitores, verás que las resoluciones que aparecen, en muchos casos (por ejemplo los que tengan una gráfica de Intel) son bajas o no las que te gustaría para tu monitor, vamos a arreglarlo para que empieces la sesión con la resolución que quieres.

 

Pasos previos

Nos vamos a la Configuración del sistema y seleccionamos Orígenes del Software, pestaña Controladores Adicionales, debe de estar vacía porque no se están utilizando drivers privativos.

Nos vamos a Configuración del Sistema > Monitores y veremos cómo en la persiana de resoluciones hay muy pocas para seleccionar, además de no ser útiles:

Pero vamos a ver como funciona nuestra tarjeta de vídeo.

Instalamos el paquete mesa-utils para tarjetas Intel, Ati y Nvidia:

sudo apt-get install mesa-utils

Añadimos el repositorio de drivers libres para Intel, ATI y Nvidia:

sudo add-apt-repository ppa:xorg-edgers/ppa

Actualizamos los repositorios del sistema y el sistema mismo.

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

Habrá que reiniciar el ordenador.

Ahora probamos que tal va la aceleración gráfica:

glxinfo | grep -i render

Si vemos Direct rendering: yes, está correcto. De forma gráfica lo podemos ver tecleando lo siguiente en un terminal:

glxgears

Ahora sí, manos a la obra

1. Desde el Terminal tecleas la siguiente orden:

sudo xrandr

Nos mostrará los modos gráficos activos. Xrandr es un comando de consola para operar/cambiar la resolución de pantalla, pero al reiniciar se pierde.

2. Establecemos la resolución:

sudo cvt (x) (y)

Donde la “x” y la “y” son los datos de la resolución, por ejemplo “1280 1024”, como veis estan separados con un espacio)

3. Ingresamos, por ejemplo:

cvt 1280 1024

Aparecerá algo como esto:

1280x1024 59.89 Hz (CVT 1.31M4) hsync: 63.67 kHz; pclk: 109.00 MHz 
Modeline "1280x1024_60.00"  109.00  1280 1368 1496 1712  1024 1027 1034 1063 -hsync +vsync

4. Más tarde vamos a seleccionar todo lo que hay en la línea “Modeline” para utilizarlo dentro de un fichero.

5. Vamos a generar el fichero xorg.conf en el lugar adecuado, ya que por defecto Ubuntu no lo utiliza y sirve para establecer la configuración de las X (servidor gráfico).

sudo gedit /etc/X11/xorg.conf

6. Veréis que se ha generado en blanco. Copiamos lo siguiente y lo pegamos en el fichero en blanco:

Cuidado: en este tutorial los parámetros de Horizsync y Vertrefresh tienen los datos de un Monitor con una resolución máxima 1440×900, para solucionar este inconveniente tienes que buscar los valores para tu Monitor.
Section "Device"
  Identifier "Configured Video Device"
EndSection

Section "Monitor"
  Identifier "Configured Monitor"
  Vendorname "Generic LCD Display"
  Modelname "LCD Panel 1440x900"
  Horizsync 31.5-64.0
  Vertrefresh 56.0 - 65.0
  modeline "1440x900_60.00" 106.47 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -HSync +Vsync
Gamma 1.0
  # modeline "[email protected]" 25.2 640 656 752 800 480 490 492 525 -vsync -hsync
  # modeline "[email protected]" 36.0 800 824 896 1024 600 601 603 625 +hsync +vsync
  # modeline "[email protected]" 40.0 800 840 968 1056 600 601 605 628 +hsync +vsync
  # modeline "[email protected]" 65.0 1024 1048 1184 1344 768 771 777 806 -vsync -hsync
  # modeline "1440x900_60.00" 106.47 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -HSync +Vsync
EndSection

Section "Screen"
  Identifier "Default Screen"
  Monitor "Configured Monitor"
  Device "Configured Video Device"
  DefaultDepth 24
  SubSection "Display"
    Depth 1
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
  SubSection "Display"
    Depth 4
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
  SubSection "Display"
    Depth 8
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
  SubSection "Display"
    Depth 15
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
  SubSection "Display"
    Depth 16
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
  SubSection "Display"
    Depth 24
    Modes "1440x900"
  EndSubSection
EndSection

Quedando así:

7. Buscamos en el fichero “xorg.conf” lo siguiente y lo borramos (lo seleccionas y lo borras con la tecla Supr):

modeline "1440x900_60.00" 106.47 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -HSync +Vsync

8. Pegamos lo copiado en el punto 2-3, que en mi caso es:

Modeline "1280x1024_60.00"  109.00  1280 1368 1496 1712  1024 1027 1034 1063 -hsync +vsync

9. En las líneas siguientes verás las almohadillas o símbolo numeral. Haces una nueva línea encima de ellas y tecleas una nueva almohadilla, pegando de nuevo lo copiado en el paso 8. De esta forma se listará en la configuración de la pantalla cuando accedamos a ella para cambiar la resolución.

10. En el editor, vas al menú superior a Buscar-Reemplazar, buscas en Section “Screen” “1440×900” que es lo que tiene el fichero pegado y lo reemplazas por “1280×1024” que es mi caso o la resolución que necesites.

11. Guardas y cierras el editor.

12. Reinicias el ordenador, te vas a configuración del sistema > Monitores y cambias la resolución que querías.

13. No he probado a poner más resoluciones porque no me hace falta, pero con este procedimiento se pueden añadir.

Recuerda: Si compartimos contenido relacionado a GNU/Linux estamos contribuyendo al proyecto del software libre

Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux

nvidia driver debian stretch

 

En este tutorial les mostraremos cómo instalar los controladores de gráficos Nvidia en Debian 9 Stretch. De forma predeterminada, Debian utiliza el controlador de código abierto nouveau, que se incluye en el Kernel de Linux, para las tarjetas Nvidia.

Sin embargo, este controlador carece de soporte de aceleración 3D, por lo que si quieres sacarle el mayor provecho a tu tarjeta grafica en tu sistema, deberás de realizar la instalación de sus controladores privados.

Antes de instalar el controlador propietario, recomiendo desactivar el inicio seguro si está utilizando el firmware UEFI.

Esto es debido a que el módulo Nvidia se agregará al kernel, por lo que el nuevo kernel no podrá pasar la verificación de firmas. Si el inicio seguro está habilitado, su sistema podría no poder iniciarse.

Instalación del controlador Nvidia en Debian 9 Stretch

Para comenzar a realizar la instalación de los controladores de Nvidia en nuestro sistema, deberemos de abrir una terminal y en ella vamos a proceder a verificar qué controlador se está utilizando para la tarjeta Nvidia:

sudo apt install lshw
sudo lshw -c display

En donde podrán verificar que están utilizando el controlador abierto nouveau:

nouveau

 

Dado que el paquete de Nvidia en Debian es propietario, debemos habilitar los repositorios contrib y non-free en /etc/apt/sources.list con los siguientes comandos.

sudo apt install software-properties-common
sudo add-apt-repository contrib
sudo add-apt-repository non-free
sudo apt update

Ahora es el momento de poner en la lista negra al controlador nouveau, para evitar posibles conflictos:

sudo nano /etc/modprobe.d/blacklist-nouveau.conf

Y dentro del archivo colocamos lo siguiente:

blacklist nouveau
blacklist lbm-nouveau
options nouveau modeset=0
alias nouveau off
alias lbm-nouveau off

Cerramos y guardamos con Ctrl + O y Ctrl + X.

Ahora instalen el paquete de nvidia-driver con ayuda del siguiente comando:

sudo apt install nvidia-driver

Durante la instalación, verán el siguiente mensaje, simplemente presione Enter para continuar.

xserver-xorg-config-nvidia

En caso de que algún error ocurra durante la instalación del paquete en el sistema, deberás de instalar el controlador desde el repositorio stretch-backports.

Para ello en la terminal deberás de teclear el siguiente comando:

sudo add-apt-repository 'deb http://ftp.debian.org/debian stretch-backports main contrib non-free'
sudo apt update

Ahora para instalar el nvidia-driver desde el repositorio stretch-backports ya añadido este al sistema, debemos de teclear el siguiente comando:

sudo apt install -t stretch-backports nvidia-driver

Una vez que se complete la instalación, reinicien su computadora con ayuda del siguiente comando:

sudo shutdown -r now

Comprobando la instalación

Después del reinicio del sistema, procedemos a iniciar nuestra sesión de usuario, vamos a abrir una terminal y en ella vamos a teclear el siguiente comando:

sudo lshw -c display

 

En este caso ya deberán de ver que están utilizando los controladores de Nvidia. Pueden buscar dentro de su menú de aplicaciones el programa Nvidia X Server.

Con el cual pueden la versión del controlador, la especificación de la tarjeta gráfica, la temperatura de la tarjeta, etc.

Si no encuentran este programa, lo pueden instalar con:

sudo apt install nvidia-xconfig

Y ejecutar con:

sudo nvidia-xconfig

Cambiar entre la tarjeta gráfica Intel y Nvidia en las computadoras portátiles Nividia Optimus

Para el caso de los que son usuarios de computadoras portátiles con Nividia Optimus, es posible que se encuentren con un error al abrir el programa Nvidia X Server, ya que al abrirlo les aparecerá un mensaje del tipo:

 

Parece que no está utilizando el controlador nvidia x debian

Para ello pueden usar Bumblebee y Primus para ejecutar aplicaciones individuales en la tarjeta Nvidia. Para instalar Bumblebee y Primus en su sistema, deberán de abrir una terminal y ejecutar los siguientes comandos:

sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt install
sudo apt install bumblebee bumblebee-nvidia primus primus-libs: i386 libgl1-nvidia-glx: i386

Para ejecutar un programa en la tarjeta Nividia, simplemente use el comando como prefijo primusrun.

En este caso pueden verificar esto con el siguiente comando:

primusrun glxinfo | grep OpenGL

Para abrir el programa de configuración del servidor Nvidia X, ejecuten:

optirun nvidia-settings -c :8

¿Cómo desinstalar los controladores propietarios de Nvidia en Debian 9 Stretch?

Si por alguna razón ya no desea el controlador propietario o les esta causando conflictos con el sistema, pueden eliminar este de su sistema con ayuda de los siguientes comandos:

sudo apt purge nvidia- *
sudo apt autoremove

 

Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux

aprender sl gnu linux imagen destacada desdelinux

Hace ya bastantes décadas cuando el Movimiento del Software Libre surgió y posteriormente constituyo la unión de lo que hoy se conoce como GNU/Linux, es decir, los Sistemas Operativos basados en Linux y los programas agrupados bajo la filosofía GNU.

Y hoy en día la creación, uso y difusión del Software Libre y GNU/Linux se mantiene entonces por parte de un Movimiento “Tecno-social”, de una comunidad dispuesta a lograr satisfacer la necesidad de llevar a cabo proyectos libres y gratuitos ante el aplastante y mayoritario desarrollo de Software Privativo, para recrear esa época dorada del software donde el desarrollo de los primeros ordenadores y programas informáticos era profundamente colaborativo y académico.

Introducción
Década de los 50/60

Fue alrededor de la década de los 50/60 cuando los miembros de la computación científica de esa época conformada por los mismos científicos computacionales, académicos y grupos de investigadores que trabajaban cooperativamente entre todos, hacían la mayoría del software creado como comunidad.

Y se distribuían los mismos (Sistemas Operativos, Programas y Códigos fuentes) con la ayuda de los colectivos de sus usuarios, todo con la finalidad de que pudiesen modificarse para lograr sobre él, los arreglos y/o mejorarías necesarias.
Década de los 70/90

Llegado los años ’70 está tendencia empezó a revertirse, para pasar de los grandes y costosos ordenadores de los centros universitarios y entes gubernamentales con miembros con trabajo colaborativo con potentes y estables Sistemas Operativos Tipo Unix (multi-usuario y multi-tarea) a grupos más pequeños de trabajo en centros de investigación privada principalmente con Sistemas Operativos privativos.

Sistemas Operativos privativos que cada vez poseían más restricciones de marca, derechos de autor, arrendamiento, licenciamiento, entre muchas otras cosas, que limitaban el libre y masivo uso de los mismos.

Actualidad

Pero hoy en día en esta lucha contra el Software privativo y cerrado, cada día muchas más personas en el ámbito personal (casero) y profesional (laboral) inician o retoman con fuerza el uso del Software Libre y de GNU/Linux.

Pero en resumen, la Historia del Software Libre y específicamente GNU/Linux pasa por los conocidos eventos de Richard Stallman en 1984 cuando creó el proyecto GNU y de Linus Torvalds en 1991 cuando escribió un kernel tipo Unix para los ordenadores de esa época.

Dando como resultado de la fusión de ambos proyectos un Sistema Operativo completo llamado GNU/Linux, que era tipo Unix y que podía ejecutarse también en ordenadores caseros (PC) de esa época. Y llegando a la actualidad donde el mismo esta adaptado a múltiples arquitecturas caseras, empresariales y de investigación.

Y ahora con el actual rendimiento de los PC, su masificación ha llegado a los hogares debido al accesible costo del Hardware, y la necesidad creciente de minimizar gastos por uso, mantenimiento y actualización de Software Privativo, que le ha dado una maravillosa oportunidad al Software Libre y GNU/Linux de ocupar un honroso puesto dentro de esta nueva etapa de la sociedad de la información.

Relevancia

Pero, más allá de cualquier consideración de costos o funcionalidades con respecto al Software Privativo, el Software Libre, está más en sintonía con los intereses de la ciudadanía que de las corporaciones, es más pro modernidad sin menoscabo de la libertad de creación, uso, difusión, aprendizaje y adaptación del conocimiento.

Y es en este punto donde el Software Libre se ajusta perfectamente con sus cuatro (4) libertades o principios a esta necesidad vital ciudadana.

Recordemos que las cuatro (4) libertades del Software Libre son:

  • Uso: Libertad para poder usar software para poder usarlo libremente con independencia de su propósito.
  • Estudio: Libertad para estudiar cómo esta diseñado el software para saber cómo funciona.
  • Compartir: Libertad de distribución del software para asegurar que podamos ayudar a otros a tenerlo.
  • Mejorar: La libertad para modificar sus elementos, para mejorarlos y adaptarlos a diferentes necesidades.

Por ende, aprender a usar y usar de forma definitiva la mayor cantidad posible de Software Libre constituye una oportunidad y una necesidad imperante para que una porción inmensa de la Sociedad Humana no favorecida por el Sistema actual pueda permanecer humildemente en la modernidad tecnológica sin menosprecio de la perdida de sus derechos a la Privacidad, Seguridad y Libertad individual y colectiva.

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Contenido

Seguramente muchos de los iniciados y novatos del área del SL y GNU/Linux, tal vez muchos por moda o curiosidad, siendo aún usuarios tradicionales de Sistema Operativos Privativos (Windows / MacOS) empiezan el camino hacía acá debido a la abundante lectura disponible sobre SL y GNU/Linux en los miles o millones de sitios web (Blog, Revistas, Foros) especializados sobre el tema, o porque un amigo o colega le comento que lo usa en su hogar o trabajo.

Y de este pequeño paso, tal vez muchos descargan e instalan en sus maquinas una Distro GNU/Linux como Sistema Operativo único o dual para entrar de lleno en el tema, lo cual no es ni bueno ni malo. Pero según mi experiencia lo mejor para lograr una excelente transición y migración definitiva al SL y GNU/Linux pasa por 2 etapas previa a la adopción final.

La primera es usar mucho Software Libre (Programas GNU) sobre nuestros Sistemas Operativos privativos para luego pasar a la segunda que trata sobre irse acostumbrando y asimilar la tecnología del área sin instalar nada de forma definitiva o radical, es decir, usarlo sin instalarlo. Y para eso hay algunos sitios web y tecnologías útiles que nos pueden servir para dicho fin, entre los cuales están:

Sitios teóricos

Estos sitios web están enfocados a explorar muy detalladamente cada Distro GNU/Linux actual o antigua, a un nivel muy técnico acompañado de grandes y útiles análisis técnicos sobre las mismas. Lo cual facilita el aprendizaje puntual sobre que Distro usar o empezar a usar sin tantas complicaciones o incertidumbres.

Sitios prácticos

Estos sitios web están enfocados a permitirnos interactuar en línea y en forma real con infinidad de Distros GNU/Linux y sus aplicaciones de forma similar a si la tuviésemos instaladas sobre nuestros ordenadores para incrementar nuestro nivel de experiencia de usuario real con dichos productos desarrollados.

Tecnologías útiles

Hay muchas tecnologías de virtualización disponibles en el Mundo GNU/Linux y demás Sistemas Operativos Privativos como MS Windows o Mac OS, pero ninguna tan fácil de instalar y usar como VirtualBox. Esta y otras tecnologías similares le permiten a los usuarios realizar (recrear) la instalación y el uso de los diversas Distros GNU/Linux de forma 100% real sin necesidad de alterar radicalmente el funcionamiento de su Sistema Operativo actual.

aprender sin instalar imagen conclusion desdelinux

 

Conclusión

La actual modernidad tecnológica tiende a ser excluyente debido a los altos costos, limitaciones y desventajas del uso del Software Privativo, sumado al mal uso de los mismos por parte de los Gobiernos o Sectores Económicos que intentan modelar, vigilar o controlar a las masas ciudadanas a través de ellos.

Pero el Software Libre y GNU/Linux nos otorga la oportunidad de mantener viva la posibilidad, la alternativa de que una importante porción del software actual siga siendo desarrollado fuera del fuero empresarial y comercial, es decir, sea desarrollado individualmente y colectivamente por los ciudadanos libres de intereses maliciosos.

Para así lograr equilibrar la satisfacción y la confiabilidad de que el Software usado no viola nuestros derechos a la Privacidad, Seguridad y Libertad individual y colectiva, que pueda ser adaptado por la mayor cantidad de personas posibles y para cualquier propósito, y que se mantenga a salvo en el tiempo la máxima del Software Libre y GNU/Linux, es decir, que el Software que pueda ser usado, estudiado, compartido y mejorado entre todos.

Esperamos que los enlaces suministrados en esta publicación ayuden a difundir el conocimiento y el uso del Software Libre y GNU/Linux sin mayores complicaciones que hagan que esos nuevos usuarios puedan rechazarlo.

Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux

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Ya sabemos que en Ubuntu, desde la versión Ubuntu 12.04 se habilitó por defecto el servicio Apport Error Reporting desde el arranque, mostrando así mensajes de errores de vez en cuando cuando algo ha ocurrido en la distribución. Posiblemente, esos errores nos sirvan de ayuda para saber si algo está ocurriendo en nuestra distribución, pero tal vez a otros usuarios les resulten molestos y no quieran verlos. Tanto para unos como otros tenemos solución con este tutorial simple…

Las ventanas emergentes no solo informan del problema que ha ocurrido, también sirven para reportar el problema a los desarrolladores y que ellos obtengan información relevante de lo ocurrido para poder depurar el sistema. No todos reportan el error, de hecho, por la gran cantidad de usuarios que hay en Ubuntu, es probable que no sirva de mucho reportarlo, porque ya haya muchos otros usuarios que lo hayan reportado anteriormente y ya estén trabajando en ello.

En la mayoría de los casos, no significa que el sistema de Canonical esté grave o que no vaya a funcionar, sino que son simples mensajes informativos, y el sistema continúa funcionando adecuadamente. Además, si quieres reducir la cantidad de este tipo de mensajes, te aconsejo que mantengas siempre el sistema actualizado. Eso no garantiza que no aparezcan, pero por lo menos, aquellos bugs que hayan sido corregidos con parches ya no te volverán a atormentar…

Bien, tanto si quieres habilitarlo porque lo hayas deshabilitado en el pasado y no recuerdas cómo volverlo a poner en marcha, como si lo que quieres es despedirte de él y que no te vuelvan a saltar estos mensajes, puedes manipular Apport Error Reporting desde el terminal:

Para habilitarlo:

sudo service apport start

Para deshabilitarlo:

sudo service apport stop

Recuerda que también puedes hacerlo con systemctl de systemd. Si quieres que se deshabilite desde el arranque, es decir, que cuando vuelvas a iniciar no vuelva a estar activo:

sudo nano /etc/default/apport

Y una vez tengamos el fichero abierto con el editor, cambiamos la línea “enabled=1” por “enabled=0”. Y será permanente una vez guardemos los cambios con Control + X e Y.

Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux


manjaro linux 18.0

 

Manjaro Linux es actualmente la distribución de Linux más popular según las clasificaciones de Distrowatch y aun que es una derivada de Arch Linux, esta distribución facilita la instalación de Arch Linux al usuario, dado que no todos se aventuran a instalar Arch Linux puro.

En esta ocasión vamos a ver la forma de cómo realizar la instalación de Manajaro Linux de una manera bastante sencilla y cabe aclarar que este post está dirigido a los novatos que tienen la curiosidad de probar Arch Linux.

Obtener Manjaro Linux

El primer paso que debemos realizar es la descarga de la ISO de Manjaro, aquí deben saber que existen varias versiones disponibles, todas con diferentes entornos de escritorio, incluidos KDE, XFCE y GNOME además de las versiones de la comunidad.

Pueden descargar Manjaro Linux desde su página web oficial el enlace es este.

Cuando se hayan decidido de la versión que desean utilizar, hagan clic en el enlace de descarga directa.


Medio de instalación CD/DVD

Windows: Podemos grabar el iso con Imgburn, UltraISO, Nero o cualquier otro programa incluso sin ellos en Windows 7 y posteriores nos da la opción al dar clic derecho sobre la ISO.
Linux: Pueden utilizar en especial el que viene con los entornos gráficos, entre ellos son, Brasero, k3b, y Xfburn.

Medio de instalación USB

Windows: Pueden utilizar Etcher, Universal USB Installer o LinuxLive USB Creator, ambos son sencillos de utilizar.
Linux: La opción recomendable es usar el comando dd, con el cual definimos en qué ruta tenemos la imagen de Manjaro y también en qué punto de montaje tenemos nuestra usb:

dd bs=4M if=/ruta/a/manjaro.iso of=/dev/sdx && sync

Otra opción es Etcher ya que es multiplataforma.

Cómo instalar Manjaro Linux

Para iniciar la instalación de Manjaro, vamos a colocar nuestro medio que acabamos de preparar en nuestro ordenador donde realizaremos la instalación y procedemos a botear el sistema.

Antes de iniciar el instalador necesitas conectarte a internet. Si estas utilizando una conexión Ethernet, ya deberías estar conectado, pero si está utilizando WIFI, hagan clic en el ícono de red en la esquina superior derecha de la pantalla y elijan la opción “seleccionar red”.

Hagan clic en la red a la que desea conectarse y luego ingrese la contraseña si es necesario.

Para iniciar el proceso de instalación real, hagan clic en el icono “Iniciar instalador” en la pantalla de bienvenida.

Pueden ver una lista en el lado izquierdo de la pantalla y estas son las etapas por las que pasará para instalar Manjaro. El primer paso es elegir el idioma para el instalador.

El segundo paso te lleva a elegir tu ubicación. Esto definirá la zona horaria de su computadora y configurará el reloj a la hora correcta

También pueden elegir el idioma para su sistema y la configuración regional de números y fechas.

En la mayoría de los casos, su ubicación e idioma ya estarán configurados con los valores correctos, pero si no los cambian, den clic en “Siguiente”.

Ahora se le pedirá que elijan la distribución de su teclado.

Por defecto, el idioma de tu teclado será el predeterminado que el instalador de Manjaro haya determinado que es el correcto. Pueden probar el diseño escribiendo en el cuadro provisto.

Si el diseño es incorrecto, elijan el idioma en el panel izquierdo y luego el diseño exacto en el panel derecho.

Ubicacion

En el siguiente paso en la pantalla de particiones se les permite elegir dónde desea instalar Manjaro.

Las opciones incluyen “instalar junto”, “reemplazar una partición”, “borrar disco” o “partición manual”.

  • Si desean un arranque dual con Windows, pueden elegir la opción instalar junto con y luego elegir la partición que desean reducir para instalar Manjaro.
  • Si desean reemplazar una partición en su disco con Manjaro, elijan la opción “Reemplazar una partición” y luego elijan la partición que desea reemplazar.
  • Para hacer de Manjaro el único sistema operativo en su unidad, den clic en la opción “Borrar disco” y hagan clic en “Siguiente”.

 

Particiones

 

Ahora necesitas crear el usuario predeterminado. En el siguiente paso deberán ingresar su nombre, el nombre de usuario y un nombre para su computadora.

Después deberán asignar la contraseña que desea utilizar para ese usuario y una contraseña de confirmación.

Además de la contraseña de usuario predeterminada, pueden ingresar una contraseña diferente para el administrador y confirmarla.

Sin embargo, si desean que la contraseña del administrador sea la misma que la contraseña del usuario, den clic en la opción “usar la misma contraseña para la cuenta del administrador”.

Al hacer clic en “Instalar”, se le da una última oportunidad de regresar. Si está seguro de que desea continuar, den clic en “Instalar ahora”.

Al finalizar la instalación basta con retirar el medio de instalación y reiniciar el equipo.

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Marielle Price1

Publicado en GNU/Linux

Si bien la información aquí presentada se basa en conexiones ABA de CANTV en Venezuela, la misma puede ser adaptada a cualquier plataforma similar en el resto del mundo.  Ya que el sistema con ADSL  es similar.


Temario del Post 

0. Tres veces SI 
1. Objetivo del post 
2. Definición de términos 
3. Como funciona el ADSL 
4. Distancia vs Velocidad 
5. Ventajas y Desventajas del Par Trenzado 
6. Potencia vs Ruido 
7. Relación Señal Ruido (SNR) 
8. Atenuación e Impedancia 
9. Dos velocidades CAÑO y CAUDAL 
10. Como funciona el MÓDEM 
11. Diferentes modulaciones 
12. Como hacer una prueba de la señal 
13. Como hacer una prueba de la velocidad 
14. Que es Internet 2.0 
15. El problema de los otros EQUIPOS 
16. El problema del MÓDEM FRIO 
17. El problema del TERRIBLE ECO 
18. Otros problemas comunes 
19. Configuración de la modulación (G.dmt vs ADSL2+) 


0. Tres veces SI 

Si no tienen problemas con su conexión ni la toquen. 
Si tienen problemas llamen al SERVICIO TÉCNICO o la MESA DE AYUDA (0800). 
Si tienen problemas y no encuentran solución lean el post. 

1. Objetivo del post 

Mejorar el servicio ADSL. Este post va dirigido a todo quienes tienen o trabajan con una conexión ADSL 
(CANTV) y tienen problemas con el servicio o quieren verificar y mejorar la calidad del mismo. 


2. Definición de términos 

ADSL es la digitalización de un par telefónico, en términos criollos: es darle capacidad de TRANSPORTE 
de DATOS a la línea de teléfono. 

MICROFILTRO bloquea la señal ADSL, para que no se escuche ruido a LLUVIA en el teléfono. Es un filtro pasa bajos, anula la señal ADSL (alta frecuencia) y deja pasar la VOZ (baja frecuencia), además corrige la impedancia del aparato telefónico. 
filtro_DSL.jpg
SPLITTER es un filtro de mejor calidad que el microfiltro, separa las señales y corrige la impedancia (sucorrecta instalación es indispensable en domicilios con varias bocas telefónicas, aparatos o alarma 
monitoreada). 
2.jpg
MÓDEM es el equipo que transmite y recibe la señal ADSL, en realidad es un PUENTE (bridge) entre la línea de teléfono y una conexión de RED (ethernet). 
3.jpg
DSLAM es el MÓDEM que está del lado de la central telefónica. 
PAR TELEFÓNICO dos alambres que proveen conexión eléctrica desde la central telefónica hasta el 
domicilio. 
4.jpg
MULTIPAR cable red de teléfonos, compuesto por muchos pares telefónicos.
kBps kilo (1024) Bytes por segundo (1 Byte = 8 bits). kbps kilo (1024) bits por segundo. 
5.jpg
3. Como funciona el ADSL 

La VOZ es una señal de muy baja frecuencia (< 4khz), entonces se inyecta en la línea de teléfono una 
señal de muy alta frecuencia (25khz – 1100khz) para enviar DATOS. 
El MÓDEM es como un equipo de radio que utiliza un par de cobre en vez del éter. 
En la CENTRAL TELEFÓNICA se mezclan las dos señales VOZ + ADSL y en el domicilio se separan (SPLITTER). 

4. Distancia vs Velocidad 

Pongamos un ejemplo sencillo para entender esto de la velocidad y la distancia: 

Supongamos que el MÓDEM de la central telefónica (DSLAM) y el MÓDEM del domicilio son dos 
personas. 
Estas personas para comunicarse hablan, uno transmite por la boca y el otro recibe por el oído y 
viceversa. 

Si no se escuchan correctamente, ya sea porque hay mucho RUIDO en el ambiente o porque están muy 
lejos y escuchan bajito (ATENUACIÓN), tienen que repetir varias veces lo que dicen para poder 
entenderse, de esta forma la VELOCIDAD de transmisión de palabras disminuye. 
Algo parecido sucede con los MÓDEM, si se escuchan bien pueden transmitir mayor cantidad de datos. 

5. Ventajas y Desventajas del Par Trenzado 

La línea de teléfono es un par de alambres trenzados, enroscados uno con el otro y todos entre sí. Es lo 
mismo que un CABLE de RED, denominado UTP. Es lo más eficiente y económico hoy por hoy. 

La tecnología ADSL es sencillamente excelente (además de vieja, década del 80). 

Ventajas: 
1. es una conexión PUNTO a PUNTO, el ancho de banda contratado es exclusivo del cliente, ningún otro 
cliente le puede quitar ancho de banda a otro 
2. el CANAL de SUBIDA es independiente del de BAJADA (Internet 2.0) 
3. se le puede meter mano a la instalación y la configuración del MÓDEM 
4. hay mucho material e información útil (como este post) 
5. tiene muy buen desempeño y hay veces que funciona hasta en condiciones extremas (corto circuito, 
sin circuito, mal aislamiento) 


Entonces ¿cuáles son las desventajas?: 

1. la incorrecta instalación domiciliaria 
2. los cables del tendido de redes mas nuevos tienen 20 años de antigüedad aproximadamente (no 
importa si cambian uno que otro cable del poste tienen que eliminar las telarañas lineas muertas y cables 
viejos incluyendo los de fibra óptica en mal estado o deteriorados mal apantallados etc), los otros son 
antiquísimos (esto trae problemas de ATENUACIÓN, RUIDO, DESBALANCE, MAL AISLAMIENTO, ETC) 
3. los tendidos de cables son anteriores a la implementación del ADSL 
4. la distancia que puede cubrir el servicio suele ser inferior a la de otras tecnologías 
5. es mayor la latencia 

Las cableras (compañías de cable) que venden INTERNET (Intercable, SuperCable etc) han tenido que 
renovar todos los tendidos de COAXIAL para poder transmitir en alta frecuencia, cables con menos de 20 
años. Esta es la razón por lo cual la calidad del servicio respecto de la señal es superior. 

Y pueden ofrecer velocidades desde 10Mb hasta 100Mb incluso cuando el cliente está lejos de la central... 

El corazón de la tecnología ADSL es el PAR TELEFÓNICO e INSTALACIÓN, no el MÓDEM, el MÓDEM es víctima de las condiciones de la línea, el pobre hace lo que puede.

6. Potencia vs Ruido 

Volvamos al ejemplo de los dos tipos hablando. 
Si en el medio de transmisión (PAR TELEFONICO) hay mucho RUIDO, ¿qué hacen los dos tipos? Y, 
tienen que GRITAR (levantar los db, suben el VOLUMEN, la POTENCIA) porque sino no se escuchan. 
Lo mismo pasa si están lejos el uno del otro, llega muy debilitada la voz (ATENUACION). 

Si el tipo tiene que estar mucho tiempo GRITANDO se pone AFONICO, similar le sucede a un MODEM, 
se agota. 

La POTENCIA todo lo soluciona, los usuarios que se encuentran cerca de la central suelen tener instalaciones desastrosas y todo funciona igual.
 

7. Relación Señal Ruido (SNR) 

Supongamos que nuestros dos amiguitos, Rojo y Azul, se fueron de parranda a un boliche. 

En el boliche hay mucho RUIDO, no solo hablan ellos sino que hay muchos otros hablando, además está 
la música de fondo (RUIDO AMBIENTE). 

La comunicación puede ESTABLECERSE (MODEM SINCRONIZADO), si el VOLUMEN de la VOZ de los 
tipitos es suficientemente superior al RUIDO AMBIENTE. 

La RELACIÓN SEÑAL RUIDO (SNR) es la diferencia de VOLUMEN entre el RUIDO AMBIENTE y la COMUNICACIÓN.
 

Si los de al lado GRITAN nuestros amiguitos sufren de mayor RUIDO AMBIENTE, entonces ellos 
empiezan a gritar, a su vez están contaminando el ambiente con sus gritos, los de alrededor tienen que 
gritar mas, y así esto es una rueda de nunca acabar. 

Con el CABLE MULTIPAR sucede lo mismo, si un PAR está defectuoso los MODEM del mismo 
transmitirán en ALTA POTENCIA, contaminando los pares aledaños, los vecinos subirán sus potencias 
para compensar el ruido, con lo que el par defectuoso deberá hacer lo mismo. Finaliza colapsando el 
PAR mas débil al no poder competir con los pares mas eficientes, interrupciones del servicio. 

Cuanto mayor la distancia (db) entre la señal y el ruido, mejor es la calidad de la señal.
 

8. Atenuación e Impedancia 

La ATENUACIÓN es la pérdida de señal en virtud de la LONGITUD del par telefónico, a mas distancia 
mayor atenuación, resultando en una señal mas débil, entonces la señal es mas próxima al ruido, la SNR 
es menor, con menor calidad de señal queda expuesto a interrupciones del servicio. 
Hay que tener en cuenta que el PAR funciona como ANTENA, capturando toda interferencia 
electromagnética del ambiente, por esto a mayor recorrido suele haber mas ruido. 

La IMPEDANCIA es la oposición que pone el PAR al paso de la señal. Los aparatos telefónicos tienen 
una impedancia de 600 ohm contra los 100 ohm del ADSL. 
La impedancia en ALTA FRECUENCIA se traduce como RESISTENCIA, si no se corrige la impedancia 
de la instalación (FILTROS) se carga una resistencia extra al par, resultando mayor IMPEDANCIA, 

La impedancia en ALTA FRECUENCIA se traduce como RESISTENCIA, si no se corrige la impedancia 
de la instalación (FILTROS) se carga una resistencia extra al par, resultando mayor IMPEDANCIA, entonces la señal es mas débil, es mas propenso a interrupciones del servicio. 

9. Dos velocidades CAÑO y CAUDAL 

Hay que tener bien en claro que en la tecnología ADSL se manejan dos velocidades: 

1. El MÓDEM establece un CAÑO digital, le da capacidad de transporte de datos a la línea. 

2. La velocidad de navegación contratada es el CAUDAL. 
Lógicamente la capacidad de la línea (CAÑO) tiene que ser superior a la velocidad contratada 
(CAUDAL), y como ya vimos el caño está condicionado por la longitud del par.

Por ejemplo el PERFIL ADSL de CANTV para 1 Mega suele ser 1024 kbps en el caño de bajada, para garantizar 900kbps de caudal de descarga (velocidad real aprox 128 kBps). 

10. Cómo funciona el MÓDEM 

El MÓDEM es ESCLAVO del DSLAM (central), es decir que tiene que cumplir con los requerimientos de 
velocidad establecidos por el equipo de la central. Nosotros no le podemos cambiar el PERFIL, eso se 
establece comercialmente, con la velocidad contratada. 
Lo primero es establecer la velocidad contratada, el MÓDEM prueba la línea para determinar la velocidad 
máxima alcanzable en cada canal (subida/bajada). 
Si la velocidad alcanzable supera la velocidad contratada el MÓDEM SINCRONIZA. 

Tanto el MÓDEM como el DSLAM trabajan siempre a la potencia mínima, para no contaminar con ruido a los otros pares, es decir que LA POTENCIA NUNCA ES UN PARÁMETRO VÁLIDO DE MEDICIÓN. 
El MÓDEM si no puede cumplir con la velocidad contratada establece una SNR de 12db (aprox.) y 
SINCRONIZA A LA MÁXIMA VELOCIDAD CON ESE MARGEN DE 12db 

Los fabricantes establecen que con 6db de SNR el equipo funciona correctamente, si el par telefónico fuera estable esto se cumpliría, se necesita mayor margen para cubrir las condiciones medioambientales, agua, viento, interferencias electromagnéticas, etc. 

11. Diferentes modulaciones 

La MODULACIÓN es como el IDIOMA que utiliza el MÓDEM para comunicarse, la diferencia fundamental entre las modulaciones es la frecuencia máxima que utilizan. 

En el caso de CANTV las modulaciones son G.dmt y ADSL2+, baja frecuencia y alta frecuencia 
respectivamente. Los PERFILES son todos con 512 kbps en el canal de subida (caño) y ambas 
modulaciones cumplen con este requisito, entonces lo que determina fundamentalmente el tipo de 
modulación es el canal de bajada. 

Los equipos eligen la modulación en forma automática pero ya veremos que en algunos casos es 
aconsejable establecerla manualmente. 

12. Cómo hacer una prueba de la señal (SNR) 

Desconociendo el estado de la instalación telefónica en el domicilio, toda prueba se debe realizar a 
PUNTA DE LINEA, SE DESCONECTA TODO y lo único que queda conectado a la línea de teléfono es el 
MÓDEM con un TELÉFONO FILTRADO. 
De esta forma se evalúa la CALIDAD DE LA SEÑAL, en muchos domicilios esto no es sencillo porque 
las instalaciones nacen desde el techo o cielorraso, la entrada de la línea no es accesible. 

Lo primero es ESCUCHAR si la línea tiene RUIDO, para esto se descuelga el teléfono y se oprime una 
tecla, por ejemplo asterisco, tapando el micrófono del tubo escuchamos atentamente. NO TIENE QUE 
HABER NINGÚN RUIDO (fritura, zumbido, etc). 

OJO MUCHOS TELÉFONOS HACEN RUIDO. 
Si la línea tiene RUIDO lo mas probable es que el MÓDEM no SINCRONICE o PIERDA SINCRONISMO 
constantemente. 

Una vez que el MÓDEM haya sincronizado vemos el resultado de la medición. 
Si la medición indica una SNR superior a 12db en ambos canales (subida/bajada) podemos concluir que 
el MÓDEM ha sincronizado cumpliendo con la velocidad pautada por el DSLAM (CAÑO), la cual tiene 
que ser superior al CAUDAL contratado. 

Si tenemos contratados 3 Megas, en el caso de los nuevo planes de CANTV el CAÑO de BAJADA sería 
aproximadamente 3072 kbps, si nuestro MÓDEM SINCRONIZA a 14db con una velocidad de 2273 kbps, es evidente que NUNCA TENDREMOS 3 Megas, porque el CAÑO es inferior al CAUDAL. ALGO ANDA MAL. LA SNR SIEMPRE DEBERÍA SER SUPERIOR O IGUAL A 12db EN AMBOS CANALES.
Si en punta de línea no se obtienen los valores (VELOCIDAD/SEÑAL) apropiados, mucho menos 
conectando toda la instalación. 

Si en punta de línea los valores son correctos y al conectar todo como corresponde no lo son, entonces lo mejor es LLAMAR al SERVICIO TÉCNICO, igualmente ya veremos como se deben filtrar las instalaciones. 

13. Cómo hacer una prueba de velocidad (CAUDAL) 

Primero verificar que el MODEM ha sincronizado a una velocidad superior a la contratada, por ejemplo 
para 1 Mega son 1024kbps, para 3 Megas son 3072 kbps, etc. 

De forma análoga a la prueba de la señal, la PRUEBA DE VELOCIDAD debería realizarse 
desconectando todos los dispositivos de RED, dejando una sola PC conectada en forma directa con el 
MÓDEM y en lo posible SIN WINDOWS, es recomendable utilizar un Live CD con alguna distribución 
Linux, bootear desde ahí y realizar una prueba de descarga desde varios servidores de descarga directa 
en forma simultánea. Prácticamente NINGÚN SERVIDOR provee 1 Mega de descarga en forma gratuita, 

por esto para probar una conexión de 3 Megas o más es necesario usar algún gestor de descarga como 
JDownloader, BitTorrent, etc. 

IMPORTANTE tener en cuenta estos datos al leer la medición: 

La velocidad CONTRATADA es la SUMA de los DOS CANALES. 
Por ejemplo 3 Megas son 300 kBps (download) + 64 kBps (upload), son 2400 kbps (download) + 600 
kbps (upload) aproximadamente. 

Aproximadamente el 10% del ANCHO de BANDA se utiliza para SEÑALIZACIÓN de TRÁFICO, se lo 
lleva el PROTOCOLO (HTTP, UTP, UDP, FTP, etc). 

14. Qué es Internet 2.0 

La tecnología ADSL fue concebida con un canal de subida de 1 Mega, el cual no interfiere en absoluto 
con el canal de bajada, es decir que no se compromete el ancho de banda del cliente ni de ningún otro 
(cliente) par aledaño. 

Esta ventaja ha sido explotada por las compañías telefónicas para competir con las de cable (debido a 
que las cableras proveen excelente servicio), la tecnología cablemodem compromete el ancho de banda 
de todos los clientes, al ofrecer mayor caudal de subida resta en bajada a todos. 
Internet 2.0 es simplemente un canal de subida de 512 kbps o mayor, el cual se hace notorio al momento 
de compartir información hacia la web. 

15. El problema de los otros EQUIPOS 

Es muy común que la alarma o directv NO ESTE FILTRADA y peor aún que toda la instalación esté conectada al RETORNO de la alarma, es decir que la señal ADSL primero pasa por el circuito eléctrico de la alarma. 

Todo equipo por el cual circule la señal ADSL producirá ATENUACIÓN, IMPEDANCIA, MAL 
AISLAMIENTO, RUIDO, REFLEJO, ECO, etc, etc, etc. 

A saber: PTR, PCR, FILTROS DE RF, PROTECTORES GASEOSOS, DIRECT TV, ALARMAS, 
POSTNET, ESTABILIZADOR DE TENSIÓN, CALLER ID, CONTESTADOR, CAMPANILLA, PORTERO, 
CANDADO TELEFÓNICO, MÓDEM DIAL-UP, FAX, etc, etc, etc. 

Cualquier equipo (medianamente bueno), que se conecte a la línea telefónica NO UTILIZA ALTA 
FRECUENCIA, entonces para evitar ruidos suelen tener filtros de radio frecuencia, lógicamente recortan la señal ADSL, anulando algunas portadoras. 

16. El problema del MÓDEM FRIO 

Es muy común en las FALTAS ADSL (avería o reclamo ADSL), llega el técnico con un MÓDEM FRIO, 
que no estuvo trabajando, lo cambia por el que está instalado y sale todo funcionando perfectamente, 
hasta que este NUEVO MÓDEM se QUEDA AFÓNICO y no puede transmitir ya en ALTA POTENCIA. 

17. El problema del TERRIBLE ECO 

Existen diversas razones por la cual el ADSL se cae pero sin duda el eco, es la principal causa de baja SNR, el MÓDEM se contamina a sí mismo con su propio REFLEJO o INDUCCIÓN. 

Esta falta se suele presentar fundamentalmente por alguno de los siguientes motivos: 

1. INSTALACIÓN INCORRECTA, mal filtrada 
2. BOBINA, rollo de cable, ya sea instalación domiciliaria (blanca) o bajada (negra) 
Una bobina puede encontrarse en el techo del domicilio, al realizarse la instalación queda un rollo de 
cable; también se da el caso en el interior, los electricistas suelen dejar rollitos en las cajas de registro, 
sobra instalación y da pena cortarla, el MÓDEM va de una habitación a la otra, etc. 
En la bobina se induce la señal entre vuelta y vuelta, esta señal inducida también se desfasa y atenúa, 
como resultado tenemos el TERRIBLE ECO por INDUCCIÓN. 


Para ver en forma sencilla las otra causa vamos a comparar la señal ADSL con el sonido. Supongamos que nuestros amiguitos (Rojo y Azul) se aventuran y viajan a la cueva del guacharo a hacer espeleogía (se meten en una caverna). 
Rojo se interna en la cueva y Azul espera en la entrada. Azul preocupado porque Rojo no salía comienza 
a gritar -Rojo!!! Rojo!!!-, el sonido de su voz se mete en cada hueco de la caverna, al chocar con las 
paredes rebota volviéndose por donde venía. Cada rebote a su vez ingresa en todos los huecos 
formándose el TERRIBLE ECO. Rojo al oír la voz de su amigo QUE LLEGABA DE MÚLTIPLES 
DIRECCIONES!!! gira la cabeza hacia todos lados, desorientado grita -Azul dónde estás?- y presuroso 
busca la salida de la cueva. 
De igual manera sucede con las instalaciones, en cada bifurcación se divide la señal, al llegar al final de 
la instalación rebota (se refleja) y así llegan al MÓDEM la señal pura con mayor potencia y las señales 
ECO atenuadas y desfasadas, así se forma el TERRIBLE ECO por REFLEXIÓN. 


Para evitar esto se instala el splitter en punta de linea se debe verificar que el mismo tanto del lado de la central como del lado cliente este en buen estado (recordemos que no son perpetuos! aunque aparentemente no tenga ni un rayón por fuera etc sus propiedades físicas conductivas resistencias etc 
disminuyen con el tiempo) de igual manera se deben eliminar las telarañas de los postes, (eso genera estática) ademas se deben verificar los empalmes que no estén sulfatados, y vigilar que las lineas eléctricas no choquen o estén mas cerca de lo normal al cable de teléfono. cosa que no se cumple en Venezuela sino me creen volteen a cualquier poste y verán las telarañas que les digo xd jajaja
 

18. Otros problemas comunes 

Síntoma: Al descolgar y hablar por teléfono el MÓDEM sincroniza. 
Causas posibles: Desbalanceo capacitivo, suele ser la línea o sulfato en algún empalme. 
Síntoma: Al descolgar y hablar por teléfono el MÓDEM pierde sincronismo. 
Causas posibles: Algún aparatos sin filtrar, lo ideal es colocar correctamente un splitter (puede ser una campanilla, cualquier cosa conectada a la línea). 
Síntoma: Al prender el MÓDEM funciona unos minutos y al rato no navega (PERO LA LUZ DE 
ADSL SIGUE ENCENDIDA), hay que apagarlo y vuelve a suceder lo mismo. 
Causas posibles: VIRUS, el sincronismo no se cae, la conexión no se pierde, funciona un rato y luego no navega. Se pueden evaluar la cantidad de sockets abiertos con el comando netstat. 
Síntoma: Internet funciona pero no tengo tono, llamo a mi número y suena ocupado, o repica 
pero el teléfono no suena o salta la contestadora. 
Causas posibles: Corto circuito, la línea en corto, algún teléfono en corto queda descolgado, (o algún corto en los empalmes) alguna instalación en mal estado (humedad, rota, etc). 
Síntoma: Tengo tono SIN RUIDO en el cordón telefónico del MÓDEM pero Internet no funciona. 
Causas posibles: Filtro mal conectado, probar desconectando todos los filtros que estén en la ficha donde está conectado el MÓDEM, conectar el MÓDEM directo (SIN FILTROS) en la ficha y probar. 
Síntoma: Se corta la conexión y tengo muy buena señal (SNR), los filtros están todos bien. 
Causas posibles: Baja tensión, el equipo necesita buena tensión para poder transmitir, OJO EL 
ESTABILIZADOR UPS NO SOLUCIONA ESTO. 
Síntoma: Se escucha ruido a lluvia en el teléfono. 
Causas posibles: Ausencia de filtro, el teléfono capta la señal de alta frecuencia como un ruido. 

19. Configuración de la modulación (G.dmt vs ADSL2+) 

Si bien el MÓDEM es esclavo del DSLAM, este puede elegir la modulación (es como el idioma) que 
utilizara para comunicarse con el DSLAM. 
Las diferentes modulaciones tienen que ver con el calibre de los pares y con modificaciones que se han 
hecho para poder exprimir a fondo esto del ADSL, ampliar el canal de subida, duplicar la frecuencia, etc. 
G.dmt (ADSL) es una señal de 1 Ghz, ADSL2+ es de mayor frecuencia 2 Ghz. 
Si recordamos que IMPEDANCIA * ALTA FRECUENCIA = RESISTENCIA entonces nos conviene utilizar 
una señal de menor frecuencia, así la señal se debilitará mucho menos. 
Para los simples mortales que tienen un CAÑO menor o igual a 5 Megas (no confundir con velocidad contratada) es mejor G.dmt. 

Para quienes tienen un caño superior a 5 Megas es aconsejable utilizar ADSL2+, G.dmt.bis.plus, etc. 
Es conveniente tener el bitswap activado. (no se den mala vida todos los módem lo traen por defecto activado) 

BUENÍSIMO CHICO PERO RESULTA QUE LA COMPAÑÍA XXXXX ENTREGA LOS MODEM TODOS 
ESCLAVIZADOS Y NO SE PUEDE TOCAR NI PIO DE LA CONFIGURACIÓN Y SI LES DIGO QUE 
TENGO LA CLAVE Y DEMAS ENTONCES DICEN QUE FUI YO QUIEN DAÑO EL MODEM. 

¿ENTONCES COMO HAGO? 

Cuando como cosa rara se le vaya el ADSL etc dígale al técnico (que va a su casa) que antes de irse haga una prueba (FORTEL, fortel es un sistema automatizado que se usa para calibrar los DSLAM empleados por CANTV esta prueba se hace "llamando" al DSLAM y este emite un audio indicando el nivel de SNR y velocidad con que se esta sincronizando luego el técnico de ABA puede calibrar el DSLAM hasta encontrar una velocidad mas estable ) si no le hacen esa prueba jamas y nunca sabrán que le pasa al ADSL realmente... yo que se los digo haga la prueba FORTEL (ni se maten en tratar de explicar esto a un técnico de CANTV de las cooperativas los que están autorizados para hacer esta prueba y tienen los conocimientos técnicos de CANTV a CANTV (los de la vieja escuela que 
trabajan directamente para CANTV y no para las cooperativas). la manera correcta también de probar una linea ADSL no es con el módem del usuario es con un probador de ADSL (que es un aparato que se conecta a la linea y el aparato hace una serie de mediciones y simula trafico ADSL y 
sincroniza como un módem normal y arroja resultados). en base a esto el técnico "llama" al DSLAM y lo programa vía telefónica con unos códigos especiales si lo crean o no los DSLAM contestan llamadas pero el numero que se marca es una clave de mas de misteriosa xd me imagino porque no solo permite escuchar el diagnostico del DSLAM sino también ajustar su perfil y "bajar" la velocidad a una mas estable y también anular el plan contratado y aumentar la velocidad de sincronización … (pero ojo no todos los DSLAM admiten esta función para otros el técnico debe ir directamente a la central y configurarlo manualmente). aunque igual cada cierto tiempo el sistema chequee los 
DSLAM y los vuelve a su plan contratado (tomando en cuenta la siguiente si velocidad de DSLAM es mayor al plan ABA contratado entonces resetear DSLAM a velocidad contratada, si es menor igual entonces dejar como esta).
 

EN FIN EL SNR QUE ARROJE LA PRUEBA REALIZADAS POR EL TÉCNICO CON EL PROBADOR 


ADSL o con el sistema de diagnostico del DSLAM (fortel) debe estar por encima de 9db y la atenuación por debajo de 60db en fin el ajuste de perfil se hace solo en caso de que la prueba falle y una vez 
que la gente encargada del cableado de verdad hayan solucionado todos los problemas las lineas sulfatadas y demás y que de verdad se tomo la molestia de realizar las pruebas de tensión y voltaje de la linea y verifico que no existieran telarañas en los postes (cosa que dudo) pues entonces se debe proceder a hacer un ajuste perfil esto es ajustar el perfil de sincronismo del DSLAM para que que sincronice a una velocidad inferior ya que a mayor velocidad pues mas necesita gritos genera, ademas debe ajustar el DSLAM para que sincronice en GDMT (que es mil veces mas estable que ADSL plus o también pueden ajustarlo a RE_ADSL2). entonces! si le realizan un ajuste de perfil mosca ojo pilas porque a veces le dejan una velocidad inferior a la que usted esta pagando.! por lo general con realizar mantenimiento a los empalmes sulfatados y mas o menos revisar la telaraña (para poder hacer telarañas y mandar o juntar las mil y una linea en el poste etc deben de tener cables en buen estado no pueden 
quedar colgando y bajo ninguna circunstancia deben quedar enrollados unos con otro o dejar el cable sobrante enrollado en el poste, también verifiquen que el cable de TV no se este aprovechando de los cables de CANTV etc ningún cable debe estar guindando del otro muchas veces todos se aprovechan del tensor de CANTV para guindarse en el poste, ademas del típico carrito de perros que se roba la luz y deja el cable tocando al de CANTV etc etc etc) en conclusión si los cables en los postes estuvieran mas ordenados y cumplieran con los estándares y nadie se robara la luz o el cable y las lineas 
muertas se desmantelaran por completo pues el problema del ADSL que se cae no existiera. 
en fin por lo menos ahora saben un poco mas sobre el tema y la próxima vez que vaya el técnico no les 
meterá gato por liebre... 

Marielle Price1

 

Publicado en Tecnología
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